521 玄族的手段(第1页)
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“玄族肯定有大秘密!”魏伟觉得能引起这种情况,必然不可能仅仅是由于玄家在位面中新进崛起的那位大佬,界内的各大级势力在位面中也不是没有根底,否则早就被干趴下了。
因此,不用想也能知道,所有参与玄族内比的势力肯定有其他目的,既想拍玄家老祖马屁,更意图控制玄族,这背后的秘密,细思极恐。
魏伟明白,就算去问玄应,那家伙肯定也是一无所知,他现在什么也不是,只能等获得一定的地位后再想办法,现在着急也没用。
继续看下去,一大串的名字及后面的修为立马让魏伟头疼无比,将近一半的行者,初者的数量不到一成。
“这特么要是单挑,必死无疑!”魏伟对自己有清楚的认知,虽说他能越阶甚至越级战斗,但那种胜利更多的是看运气。
他确实不惧行者,但不被对方打死和把对方打死之间可是天壤之别,谁知道碰到的对手有没有什么杀手锏?魏伟可不想试,小猪也不是万能的,更何况,他们还有俊逸这个拖油瓶。
可单挑又是必须的一个流程,常逊倒是行者,但指着他一个,累死也得不到高分。
玄家大比分为三个单项,采用得分加权的计分方式,第一项就是战力,又分两个小项,个人和团队。
个人赛是一名玄族选手和三名后援分别参加,玄族跟玄族比,后援跟后援比,但玄族选手的权重是百分之五十五,后援每名是百分之十五。
具体就是,胜一场十分,平一场五分,输了没分,然后所有得分乘以相应权重,加在一起,就是这个团队的总得分。
比较过分的是,战斗不禁生死,击杀还有奖励。每杀掉三名对手,个人得分上就额外赠加两分,如果连续当场击杀过三名,从第四个开始,每杀一个加一分,必须强调的是要当场击杀,裁判喊停后死的不算,连杀中断后重新累积。
由于是循环赛,选手只能祈祷别过早失手被干掉。
团队赛在个人赛后,玄族选手跟拉来的后援组队,再次厮杀。团体赛分为预赛,复赛和决赛,预赛和复赛是淘汰制,决赛打循环。这样一来,后援越多的选手越占便宜。
计分方式与个人赛相同,也同样不禁击杀,但没有击杀奖励。得分最终会与个人赛分数再次加权后累计,团体赛的权重是百分之六十。从这里也能看出,玄族更加关注的是协同作战。
最狠的是,所有比赛,不论个人还是团体,中间没有停顿,一场紧接着一场,休息疗伤的时间都不给。
这哪里是比赛?说是催命也不为过!
但所有后援又都说不出什么,这本来就是人家自己的比试,规则怎么定当然人家说了算,而且人家也没逼着你去拼命。
玄族很清楚自身的地位,既然你们动机不纯,那就休怪我们出手无情,害怕就滚回家去。想占便宜,就必须有死的觉悟!
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