第22章 黑心菜出师(第2页)
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“啊?”林泰一拍脑袋,笑着说道:“不不不……我才不是说你丑,你长得很可爱……”
轰!听到夸奖的卷心菜同学脑袋一热,后面的话都没听进去……
“我是说没想到你这看上去清纯乖巧的,做出的策划文档竟然这么老奸巨猾。”
“就按你这份文档执行吧,将来项目大卖,我给你记一功。”……
“就按你这份文档执行吧,将来项目大卖,我给你记一功。”
“嗯?你有听到我说话吗?”林泰在卷心菜面前挥挥手。
“啊?”卷心菜同学回过神来:“林总!不好意思!昨晚我没睡好,有点没精神。”
“没事,要注意休息,劳逸结合啊。”是谁让人家加班到那么晚的,林泰居然有脸说这话。
卷心菜愣了一下,问道:“我的方案通过了?不用修改吗?”
“嗯!通过了,比我想象中的更好,不用修改了!”林泰望着卷心菜,满意的回答道。
不,也许不能再叫卷心菜了。
现在应该叫黑心菜了。
过去的两个月中,她飞成长,而林泰也将越来越多的重要工作压到她身上。
当然,他打心底认为这是重点培养,而不是无良压榨。
事实上,黑心菜同学已经实际上承担起了主策划的工作职责。
在这份赵小凝提交的《付费整体设计与运营规划》中,她主动整体考虑了项目的付费点设计,以及上线后的各种运营需求。
林泰在这份文档上,看到了自己一直最先看到的东西:她补上了最后一块拼图,从此彻底进化成为了黑心菜。
光听这个外号,还以为整份文档都在盘算着如何从玩家口袋掏出最后一个铜板。
但实际上却并不是这样的,黑心菜同学这份文档中大半是在考虑怎么给玩家福利。
奇怪吗?一点都不奇怪!
玩家不是傻子,你拼命的想从他们口袋中掏钱的样子,他们是看在眼里的。
不是不可以花钱,但是游戏制作者需要拿等量的乐和诚意来换,生硬的挖坑强抢是不可能达到目的的。
金庸小说中的绝顶神功——降龙十八掌,有一招叫:亢龙有悔,精髓在悔这一字上:有余则不尽。
这就体现了中国人为人处事的智慧,凡事要收一分力,要留有余地。
把事情做绝,赚尽最后一个铜板的难看吃相,只能让自己走上绝路。
黑心菜同学在付费设计中,制定了针对不同用户,不同目标的三大策略:
1。通过极为划算的充礼包,来增加游戏的付费率。目标是让用户哪怕只充最低额度的六元,就能获得区别于o氪党的游戏体验。
2。通过月卡,值礼包等针对性强的高性价比方案。目标是培养中间付费群体,夯实游戏的营收基础。
3。通过十连抽为核心的快消耗钻石玩法,拉高游戏的付费上限。目标是让有钱的用户尽可能的多花钱。
这必要的三板斧打完,她没再去折腾页游中常见的什么转盘,砸金蛋……等一系列进一步氪金玩法。
而是把注意力放到了如何提升免费用户的体验上。
各种登入奖励,签到奖励,成就奖励,在线礼包……给玩家一种礼品领不完的感觉,大幅度增加了玩家的体验。
综上,黑心菜进化之旅的最后一步是:处理付费设计和用户体验的平衡,一手挖坑捞钱,一手撒福利博好感。两手都要抓,两手都要硬。
从今天开始,赵小凝出师了!
本章完
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