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否則迷宮這樣複雜的布局,隊友想報點都難。
為此,解說第一百次感慨神機最錯誤的選擇是在迷宮遛鬼。
或許因為在迷宮折騰得夠久,來回兩三趟了,燕莊顯然對通道輕車熟路。
「洞察」提示有人。
正好刷出一個眼,找邊邊角角的,插上。
很快捕捉到俠客的蹤跡。
少女鬼鬼祟祟藏在一塊板子後……
——多數監管者體態高(龐)大,板子根本藏不住,可尤加利的人形,嬌小到瘦弱的人類差不多。
板子對面,俠客一個縱躍,正要飛過矮牆。
突如其來的觸手!
輕功不可與劍罡同用,人類無法反抗。
劇烈的掙扎,像要掙脫長枝的束縛。
燕莊敢拿出打比賽的角色,說一定天秀強他所難,可起碼有一點,對技能的運用足夠到差強人意的水準。
總歸鮮少失誤。
很難操作的枝條在他的手下如臂使指。
是極限的,給到人類「回憶」。
就,很搞笑……
俠客回到剛剛飛輕功的點,又飛了一遍輕功。
技能後搖結束的尤加利,變身另一棵樹。
重複一遍剛剛的操作。
「回憶」cd無所謂,有「恩賜」!
俠客被鬆開後,落點回到之前的位置;
在尤加利的「指引」下,他幾步走到板子這頭。
卡著三秒。
燕莊磨刀霍霍。
在人類「清醒」前,一刀抽中對方。
可惜,俠客被報喪鳥摸滿血,沒一刀倒地。
人類匆匆忙忙拍個板子翻過去,顧不得打劍罡阻滯屠夫;
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