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「他確實是k隊突破口,閃屠很雞賊專打他針對」
「gin很強的,h服俠客s1,閃屠想秒殺他難!」
「哎,尤加利前期戰線拉得太長,人類機子還是有可能搶完」
「茉莉莉要穩住嗷嗷!」
這會兒,尤加利跟俠客在迷宮兜兜轉轉。
俠客在神機飛天時當機立斷上輕功逃跑了;
k隊gin作出跟已飛天的隊友相同決策,留在迷宮遛鬼。
此時,主堡5號機、小湖畔8號機被報喪鳥跟盜墓賊搶著。
迷宮到中場不算多遠;
中場到小湖畔更近……屬於二連機。
俠客拖著監管者,免得干擾其餘人修機。
「有輕功就這點方便,不怕被困死迷宮。」
「屠夫跟神機在迷宮拉扯小半天,好幾個死路被屠夫拆成活路。」
「霧霾嚴重擋視野,要是別的什麼監管者,俠客能把屠夫拖到死。」
「是,尤加利側芽打人,遲緩debuff不過是小菜,關鍵能給尤加利15秒透視。」
意味著俠客15秒內一舉一動被監管者看得清清楚楚。
配合插眼,迷宮跟霧霾的干擾被降到最低。
跟尋常人類玩捉迷藏的情況反了過來;
把握著俠客動向的尤加利,行動鬼鬼祟祟,反倒比人類還苟苟藏藏;
試圖給對方再一個冷不丁的埋伏。
忽地,一道凜冽的罡風!
k人嗅覺靈敏——氣力值不敢完全耗空,察覺到自身的危機,乾脆反客為主、主動出擊——先通過巧妙拉點、轉點,硬拖過「透視」15秒,再反過來也埋伏一手。
然而論博弈,燕莊也不輸給對面。
走位各種貼模、卡板,扭扭繞繞的。
尤加利直覺到危險,一個側身躲在板子後……劍罡成功被擋了!
霧氣散去,天色由白轉黑。
燕莊視野變得暗沉沉的,可反而看得更清晰。
俠客偷襲失敗,第一時間想逃……
來不及了!
「回憶」不好使;
直接「恩賜」!
於是俠客向東,越過一道門;
尤加利同時從這一扇門,走過通道,到對面……
「雙向奔赴!」
在「恩賜」效力即將消失的剎那,燕莊蓄力打出一刀!
本就重傷的人類,無可奈何地倒下了。
「沒拖夠時間,人類機子差不少。」
「關鍵盜墓賊得救人,機子進度又要被拖。」
「有個容易被忽略的細節,有個隊友飛天,盜墓賊正常修機削弱1o%……洛陽鏟也沒了。」
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