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牛郎技能用光,沒撐太久;
架不住,他流血慢,能拖……
star一整局配合默契、操作細節,確實很秀;
不過又是打團,又輪流遛鬼,以至於機子修得很慢;
看似被「耍」得團團轉的燕莊,凝神靜氣,沒崩心態,盡力挽回。
險些挽回成功!
開門戰前掛飛牛郎;
排小門,想堵人……後期守機切傳送,用過一次,還在cd。
人類不在小門。言閃汀
燕莊嗅覺靈敏,趕大門來不及了,便直奔黃泉之門。
捕捉到書法家的第一時間他秒上「逆向鼓」,一刀刀中人,觸發「祭魂」!
書法家原地斃命。
可在同時,他的隊友齊齊走門逃脫!
被「祭魂」的人類只是一具軀殼,甚至無法自愈;
然而書法家將將好倒在黃泉之門正上面……
允許跳黃泉!
——偏偏,「祭魂」揮出的刀跟平a不一樣,沒法把人打飛。
阿姊技能後搖很短,燕莊用最快手試圖撿屍;
慢半拍!
書法家僥倖逃出生天!
解說一邊為燕莊嘆息,一邊讚賞star玩得好:
「放牛郎沒毛病,還是該帶傳送。」
「茉莉有算修橋時間的,覺得問題不大……問題本來是不大,哪想到star人搞騷操作,隱身跑過來壓板子,很賭運氣的。」
「star是這樣,很敢打!」
「人類基本功也強,連1階阿姊的正向鼓也很少吃。」
「敢打的前提是對自身實力的自信,對隊友的絕對信任。」
「茉莉最後真是,傳送cd將將差兩秒,或者不排小門先找黃泉,書法家絕對走不掉。」
「小門不遠,去還是要去的,萬一堵到人呢,人類沒了自保技能,只要門沒被開,阿姊多挽留幾個不是沒可能。」
「沒事,sh人類上半場也給到三跑,整體平局不虧。」
「當前版本求生者確實相對強勢,尤其Bo1,如果人類不給機會,屠夫多偏向於保平。」
「兩邊屠夫好好調整心態,輸一局不算啥,有這樣給力的人類隊友兜底,可以盡情發揮。」
說著,Bo2來了。
對面主場;
sh選擇讓阿凱先迎戰。
或許Bo1雙方精神過於緊繃,導致有些疲軟;
比賽一時看著沒那麼激烈,阿凱的表現也平平常常;
消耗完氣力值跟劍罡的俠客,在開門戰摸箱子摸到「鎮守」符,靠著這個,成功接替隊友開門。
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