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「還行?修身流道長被削,縮地跟馭雲時間都縮了,牽制沒那麼強。」
「不如修心流,好歹有幾張符,對屠夫威脅更大,『召靈』還加強兩秒。」
「關鍵修身流也沒法換道具。」
「忘啦?修身道長有個『搬運』。」
「金字塔面積畢竟不小,救人位不能沒位移。」
「Raito想先逼道長技能,他一直在轉視角,顯然在推斷哪台機都是誰,等下要換目標。」
隱少繼續扮演他「穩少」的人設;
死憋著技能,沒給逼著用出來;
可惜,板子踹了,危牆打掉多出窗口,給到巨骸更好的視野,沒多久蹭滿3點「怨恨」。
倏忽間,道長在拐過牆角,兩隻手骨自巨骸「胳膊」脫落,一前一後的將他「包夾」,下一息落地,百分百「捉」住他的腳踝;
強行發動「穿牆」;
「穿牆」不是什麼牆都行的,得是帶窗門板的。
隱少運氣不錯,牆的一步之遠有窗……
「穿牆!」
橫走螃蟹步,驚險躲開被「定」。
瞬息「飛踹」,衝著他後腦勺,是一隻腳骨;
道長像腦後長了眼睛,在橫走的時候姿勢傾斜,將將貼著窗邊;
翻窗了,是慢翻。
「牛啊隱少!前有狼後有虎,居然給他躲掉所有骨頭!」
「他穿牆很細節地緊貼到窗戶,這才慢翻,要不然,快翻過去,手骨沒完全消失,還是會被『定』。」
「其實Raito也很秀,兩塊手骨卡得剛剛好,要不是道長會穿牆,正好有窗,不吃『定』也百分百被『飛踹』!」
「主要手骨跟手骨無縫,手骨切腳骨有小空隙,給到道長多貼了一點點窗,要不鐵定快翻。」
「Raito對技能時間把握得很準,知道道長手快,正常翻窗會踩中手骨,預判人類會往另一邊走位,才沒正對著窗口飛踹。」
「看不出來隱少外表粗枝大葉的,該細節的時候一點兒也不含糊。」
「屠夫逼個道長技能也不虧。」
「虧還是虧,好不容易攢到三點『怨恨』。」
「巨骸再蹭蹭『怨恨』,轉換目標吧,采詩官在修中場5號機,真是膽大包天,給他點顏色看看。」
「sh人說運氣好也不夠運氣好,偏偏四連機,不儘快把5號機開完,等第一個人上掛就不好打了。」
又是一段拉扯。
二幢板子已經全無,隱少再怎樣「穩少」,省著技能的情況,跟白板人類無異,咋可能遛得動屠夫?
二幢離其餘三幢「四合院」是相當遠;
轉不了太遠,隱少選擇到西北,中途散落著短板,在靠近地圖邊角,有一個堆滿金幣銀錢的寶庫;
寶庫空蕩蕩的,三個門、兩扇窗,一個板子,不怎麼好遛鬼,勝在離隊友遠,好讓他們安心修機;
修身道長皮糙肉厚的掉血慢,隱少帶著「慷慨就義」,夠刺客貼過來救人……
算盤打得響;
也得看屠夫給不給機會!
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