第217章(第2页)
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“天目”自然不是只能给瞎子状态的小鬼们作“灯塔”,最重要的是“透视”。
“天目”二阶“透视”范围在落点方圆5米,存续25秒。
如果盗墓贼救人,7号机有白日鬼怕被打会心一击,那么,只可能挖洞走6号机。
再远被屠夫一卡位,就来不及救绞刑架上的人了。
机子严重不够,可人类没得选择。
哨兵开局被打的一刀太伤,只靠他一人救人,双倒可能性太大。
于是,一个挖洞,一个走祭坛。
燕庄来回切着小鬼。
“天目”透视盗墓贼的身影,确定人传到6号机。
间或切到瞌睡鬼,监督哨兵的动向。
慢了一步,给哨兵捕捉到空隙,让对方顺利“偷渡”过来了。
瞌睡鬼移速慢,人类冲出“昏睡”技能范围。
不管。
燕庄干脆用掉二阶“召回”。
白日鬼、瞌睡鬼3秒返回。
加上一目鬼跟短命鬼,四鬼对绞刑架跟地上的向导形成包围之势。
——人类打团的话,短命鬼的技能cd毕竟偏长,光靠一刀0。25血伤害的一目鬼对付四个人,吟游诗人的竖琴还没消耗完,风险还是有点大。
“这么多鬼,吓人啊,咋救?”
“屠夫一次只能操作一只鬼,人类把一个人牵制,一个人救人,也还行。”
“绞刑架四周空荡荡的,小鬼虽然多,毕竟体积小,不至于将救人的道路堵死。”
“主要是小鬼的站位……唔,没刻意卡位,有什么讲究吗?”
盗墓贼走出了“天目”的透视范围。
哨兵的能量兽一时没见着影。
人类不慌;
燕庄当然也不乱。
安安静静等着……
吟游诗人的血一点点掉落。
第64章
盗墓贼进入视野。
瞌睡鬼离绞刑架最远,缓步朝盗墓贼逼近。
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