第324章(第1页)
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「说到底,还是轻视了。」
燕庄操作祭天官压出土地庙,可不光是为堵牛郎,重中之重在于防止被偷摘星台;
尽管剩余“气质”足够发动“释知遗形”;
可cd近60秒,一旦被强制召回摘星台,等不起!
所以说,刷点在土地庙旁,守尸守机同时守摘星台,属实欧了。
不用技能的祭天官眼睛看不了太远;
好在有“洞察”,且根据摘星台的“气息”感应波动,可大概判断来人的位置;
遂是“颠倒阴阳”,2阶技能持续久、范围广。
不但方便祭天官截杀人,也预防一波牛郎“牛皮飞天”。
牛郎变“瞎”,只能模糊辨别最近处模型轮廓,要是“牛皮飞天”,很容易飞错方位或飞过了头,纯纯浪费!
显然,sun小怪足够谨慎。
地下室救人难度本来就高,祭天官有九宫格,杀伤力或许不强、可强控厉害啊,何况,二阶九宫格可群攻,双人跳格子、加之傀儡队友卡位,失误率呈指数增长,没个“牛皮飞天”保障,救下人怕也难逃地下室。
当然,于燕庄而言,根本就不想让牛郎救人成功……
祭天官操纵使徒,肥胖流,卡牛郎走位。
第105章
土地庙前后两道门;
正门略大,可通过身材瘦小的两个人类;
小门就窄了,勉强通过一人,有监管者太“胖”,走小门一不小心便卡模。
地下室入口在庙内;
牛郎不得不走门。
走大门。
无奈,牛郎身高体壮的,使徒也不算瘦弱,二人没法并行通过。
牛郎视野极差,本就容易撞模。
被祭天官附身的傀儡使徒,扭啊扭的,卡得sun小怪死活进不了屋!
这一被卡就是好几秒,加上牛郎赶路多少费了些功夫,织女的血线逐渐逼至危险线……
这时三层“慷慨就义”的作用体现出来了。
牛郎尚且耽搁得起。
放弃走门,绕外墙打算到另一面翻窗。
燕庄控制着祭天官的影子,尽量拉开与被附身的人类距离。
牛郎转到拐角;
黑乎乎的一片红光警示特别明显。
“祭天官在骗红光!”
“骗到了吗……”
“骗到了!”
牛郎判断红光,以为祭天官会从里头翻窗,即可照样卡位;
扭头便折返正门。
不想燕庄只是在骗。
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