第132章 决定成败的几分钟(第3页)
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带着些许忧虑,观看着别家表演的金尚,意外地现,情况似乎有点不对。
十五分钟时间,压根就没人用满,前两个表演地方戏剧和特色民间乐器的团队,算上答疑时间,也就十分钟出头。
“怎么……这么快?”
听到了金尚的问题,郑良知答道:
“这些,都不是第一次登台了,在场基本都看过不止一遍,心里都有数!”
“唯有我们今夕文化,是初次亮相?”
恍然大悟的金尚,立马苦着一张脸,
“那岂不是吃了大亏?让我们用十几分钟的时间,和他们总时长一个多小时的展示相比,太难了吧!”
“能登场就不错了!尽力而为!我看呐,还是有希望的,如果不是质量上乘,有说得上话的人力推,你都进不了这个会场。”
坐在前排的与会之人,金尚一个都不认识,虽然看过他们的资料,但是,这个部门的头头,那个单位的干部,哪里记得过来?
来到此地后,金尚就知道,自己只是个小人物,今夕文化也只是误入此间的乱入者,有收获的可能性,其实不大。
沉下心来,观看别人的解说,其实也是一个学习的过程。
实事求是地说,金尚也是第一次见到,祖国大地上,居然还有这么多别开生面的艺术表现形式,印象中和流行时尚不搭边的“草原重金属”,居然也可以这样热血沸腾。
此次和本方同场竞技的,还有曾经生过矛盾的“京城科技有限责任公司”制作的《京畿一百年》大型主题宣传栏目,作为一档在互联网上展示的文化产品,金尚看过之后,也只留下了“主旋律元素很重”的印象。
从前十位竞争对手的表现来看,流行元素很淡,科技含量极低,真正借互联网来标榜高科技的,就只有京城科技和今夕文化两家。
当轮到金尚等人登台的时候,已经七点多钟了,台下观众,大多不是哈欠连天,就是有些心不在焉。
这个时候,不管上面讲什么,演示什么,效果都不会好。基于史实也好,原创故事也罢,在座的很多人估计都没读过《三国演义》,更不用提玩过《三国志》游戏了。
讲什么,灌输什么,都是次要的,关键是先让大家提提神,将注意力放到今夕文化的产品上来。
先放一段开场宣传动画,让大家精神一点。
剪辑的影像资料,制作精美程度自不用多说,从游戏中截取的高清cg,每一张都是可以做桌面壁纸的那种。
背景音乐,金尚原本想要用那大气磅礴的《滚滚长江东逝水》,可惜,这歌不好唱,有水平的美声男歌手可不是大白菜,一时半会还真找不到。
所以,暂时用《英雄的黎明》替代一下,反正也是游戏原声之一,配上剪辑的宣传动画,正合适。
宣传片的主线,是以刘备为第一视角的展示。
从楼桑村刘郎,桃园三结义,黄巾之乱,怒鞭督邮,十八路诸侯讨董,三让徐州,赤壁之战,定军山等一系列故事串联起来,将刘备的一生,浓缩在三分多钟的宣传动画里,还是颇有震撼力的。
看着原本兴致不高的人,对最后一个展示的作品有了好奇心,金尚的心也稍微安定了一点。
即便在“澶渊之盟”后的历史拐了个弯的此世,细节上可能有些差异,大抵上,还是和前世差不多的。
所以,当郑良知为金尚辛辛苦苦打造的《三国演义》小说和《三国志》游戏配套行做官方层面的推广的时候,得到了乎寻常的关注。
经过一段时间不长的博弈后,今夕文化直接跳过了海选和初审阶段,以最后一名候补的身份,加入了这个外界知道的不是很多,影响力却很大的评选。
望着会场挂着的“全国文化创意产品推介终评会”几个大字的礼堂,金尚也是有些意外。
“似乎,不像是糊弄人的‘野鸡’评选啊!”
“小点声,说不定和你擦肩而过的,就是某个部门的直管领导,要是给人不好的印象,就不好了。”
“知道了知道了!”
金尚本人还好,颇有一股初生牛犊不怕虎的冲劲,紧张之情很淡。
而刘燕青和尹飞扬就没那么镇定了。
“待会,我们真要在这么多人面前宣讲吗?”
“这不是废话么?来都来了,不管成不成,都得上去亮亮相。”
金尚拍了拍两人的肩膀,
“刘组长负责游戏界面操作,尹组长调度多媒体效果,配合我的陈词,力求将视觉效果和音效展现出来。”
走进会场,出示了证件后,被人领到相对靠边的前排位置。
这块区域,加上今夕文化四个人,总共有五十个左右的位置,基本全坐满了。
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