24 第 24 章 日式凶宅6(第5页)
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一款角色对立的游戏里,不可能所有玩家都是被杀者。
很明显,有人说谎了。
…会是谁呢?
弥什没有当场下结论。
现在只是第一轮抽牌,没有足够证据,很难确定怀疑对象,弥什将目光从众人身上挪开,将精力放在接下来的开门抽牌环节里。
在游戏里,玩家每一次翻牌,都叫做开门。
打开门,才会知道自己抽中什么牌。
弥什调出截图,迅速将那几张她需要避让、和她需要获得的卡牌标识出来,别人是赌局,对她来说,却是千王碾压的透视局。
估计设计这款游戏的人也没想到,玩家里混进一个作弊的NPC。
“那游戏开始了。”
嘉嘉看向弥什,挑衅味十足地说:“先从弥什开始吧。”
——嘉嘉从迈俊的死亡中缓过神了,但她对唯一的目击证人弥什,抱有强烈的抵触情绪。
虽然她没有把这种情绪表现出来,但嘉嘉凝视弥什抽卡的视线,却一瞬不移地紧盯着。恨不得弥什抽中杀人鬼的陷阱,是不是鬼都给她去死!
可惜,弥什是死不了了。
她有NPCbuff加身。
弥什按照截图,毫不费劲地找到了全场唯一的攻击牌,然后将其正面向上展示出来——倒也不是弥什主动挑衅嘉嘉,而是所有卡牌中,手。枪和防弹衣都是需要对外展示的卡牌。
因为只有展示出来,他们被看到了,才生效。
以手。枪为例——
如果想杀人,就把手。枪展示出来,你将拥有一把□□。
如果不想杀人,就隐瞒抽到手。枪的事实,谎称这是一个空空如也的房间,丢回卡池里。
弥什抽中手。枪后,嘉嘉的表情僵硬一瞬,目光都变得凶狠起来了。
幸好一旁的孙歆及时开口,提醒她说:“迈俊的死是无限空间的错,和弥什没有关系。”嘉嘉才勉强收回仇视的目光,低头把玩着自己的钥匙牌。
紧接着抽牌的人是罗凡德,他随手捞起一张牌,随意看了一眼,说:“空空如也的房间。”
把牌又丢进卡池里了。
口头上说这是空空如也的房间,实际却有三个可能:
1、罗凡德抽到□□但不想杀人,于是谎称这是一个空空如也的房间丢进去了。
2、罗凡德确实抽到一个空空如也的房间。
3、罗凡德抽到陷阱牌,但因为他是杀人鬼,可以谎称这个房间空空如也并逃离陷阱。
弥什觉得第二种可能性,比较符合罗凡德的脾气。
首先他肯定不是一个不愿意杀人的好人,其次,罗凡德的运气确实有点糟糕的。
这样想着的弥什,伸手拍拍罗凡德后背,安慰他说:“没关系的,一切都会好起来的。”
罗凡德;…?
听不太懂,有点不爽,又无可奈何的感觉是怎么回事?
抽卡顺序继续。
嘉嘉抽中**瓦斯,但由于她什么道具都没有,所以什么都没有丢。
孙歆抽中不起眼的线索,所以无事发生。
快轮到三岛的时候,弥什忽然抬头看向天花板,为避免引起其他人的注意,她没有说话。
好在,即使她不出声,梁砚行也能及时发现她需要他,及时出现。
热度覆盖上左手——我在。
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