第132章 抽卡游戏第一版出炉(第1页)
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开完会,程序猿们便围坐在一起,讨论起游戏的底层架构,该如何搭建。
然后分工明确的,去写代码,编写相应的功能。
美工们,则是开始用专业公具,来设计精美卡片的样式。
因为,伊恩要做的这款游戏非常简单。不需要复杂的建模,复杂的人物设计。
只需要设计好,电子卡片的样式就可以。
整个游戏的模式也很简单,就是抽卡。再确切的一点说,是盲盒抽卡。
根据伊恩的想法。
玩家将钱充值成游戏币后,购买虚拟卡包。然后进行,五连抽,十连抽,二十连抽。
如果凑成一套,就会直接爆游戏币。
这就是这个赌博游戏的大概流程,但是,伊恩并没有把赌博的特点,表现得那么明显。
如果过于明显,那就会引起其它赌场的敌视。
所以,伊恩的设计,会做的很隐蔽。
让赌博属性,没有那么明显。
“来,大家们先休息休息,先吃个饭。这是大老板,买来请大家吃的。”
奥维杰在饭点的时候,直接点了非常多的昂贵美食过来。
让餐馆那边,直接送过来。
“哇,老板你也太好了吧,以前上班的地方都没有这么对过我们。”
“就是就是,这个虾好好吃啊!”
“老板,大赞。”
瞧着员工们吃着开心,奥维杰也很开心。没想到,这家公司就这么开始正常运作了。
吃饱喝足后,那些员工们直接回到各自的工作岗位,开始继续工作。
随着一晚上的时间流逝。
每个员工的进度,都赶的非常快。尤其是,设计部门的人员。
前期所需要设计的麻将牌和扑克牌,已经全部设计完毕。因为这种东西,并不需要多么久的设计。
几乎就是,几分钟一张图。
而程序猿那边,也交出了游戏的第一版。只要,将美工这边的卡片设计,导入进去就可以了。
因为整个游戏的玩法简单。
所以在加班加点后,第一版也是新鲜出炉。在导入设计部设计出的精美图片后,奥维杰,便成了第一个测试者。
它通过扫码,直接将游戏下载到了手机上。
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