第206章 奈法利安(第2页)
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黑翼之巢杀奖励和荣誉就在眼前,没有人会不认真对待。
温鑫开始安排战术。
“奈法利安的第一阶段,是龙兽阶段,没错,就是小怪阶段。”
温鑫来到王座区的右侧,上下都有一个门。
“奈法利安一共制作出五种龙兽,对应五色巨龙的颜色。战斗开始,两边的门会不断刷出两种颜色的龙兽,和克洛玛古斯随机技能机制相同,刷新出来的2种龙兽每个cd固定的。”
温鑫想到一件事,纠正道:“其实是6种龙兽,等会大家就会知道。”
奈法利安真是天才,除了五色龙兽,还制作出多彩龙兽,真是大明家。
温鑫从威胁最大的红蓝龙兽开始讲解:“红色龙兽,会对周围造成可叠加的火焰伤害dot,火系法术抵抗免疫。蓝色龙兽,会对周围造成一次冰霜伤害并降低攻击度,会吸取法力,冰系抵抗免疫。”
一个cd内随机出红色和蓝色龙兽,就是奈法红加蓝,难度最高。
战也许摸着光头:“红色龙兽会有近战aoe,那不是近战没办法打?”
一人一城道:“蓝色龙兽会吸蓝,冰系抵抗,法爷表示无能为力。”
现在的法师都是冰法,对蓝色龙兽无法造成伤害,但是,却可以对红色龙兽造成正常伤害。
温鑫针对红加蓝做出针对,毕竟万一真出红加蓝,才好应对:“红加蓝龙兽,肯定会分不同的门出,近战集体去打蓝色龙兽,法系集体打红色龙兽。蓝色龙兽会吸蓝,近战没有蓝,不需要担心吸蓝的问题,只是攻稍微会降低一点影响不大。”
“咳咳……”
流枫轻咳。
温鑫这才想到,团队里有一个惩戒骑,惩戒骑是有蓝职业:“流枫跟着去打红色龙兽。”
没办法,主要是6o年代惩戒骑太少见了,温鑫经常会忘记惩戒骑的存在。
虽然惩戒骑是流枫在玩,但是职业劣势实在太大,第一惩戒骑依然只能打到团队中流输出,打不到前排,这还是流枫有橙锤的情况下,要是没橙锤,极有可能垫底。
逆版本玩非主流天赋就是这样,所以温鑫一般不会鼓励大家逆版本,团里有一两个逆版本可以接受,多了遭不住,这也是为何团里没有暗牧的缘故。
暂时无法确定本cd会随机到什么颜色的龙兽,温鑫没有太详细的安排应对,等开打以后再根据龙兽的颜色进行调整。
“绿色龙兽,技能为眩晕一秒,减少仇恨。”
“黑色龙兽,对周围一次火焰伤害,1k左右,暗影和火焰抵抗较高。”
“青铜龙兽,对周围一次奥术伤害,并附带减少攻击施法度效果。”
其实,以团队的强力程度,即便是红加蓝,温鑫也不带怕:“除此之外,还有一种多彩龙兽,属于必刷的龙兽,没有什么特点,就是近战傻大个,杀了就是。”
奈法利安第一阶段,就是两种颜色的龙兽加多彩龙兽组合,有随机性,那就属于一个运气boss。
温鑫道:“等会我们先开一次,确定是什么颜色的龙兽,再做相对应的战术安排。”
徐盛道:“我给菱镜绑定了灵魂石。”
大家已经默认,第一次打必灭。
酸辣豆腐花:“艳男传最新章节,徐盛灵魂石定情菱镜,菱镜为爱复活。”
温鑫还有一件事要提醒:“第一阶段的战斗,奈法利安会在场上进行干扰,会释放群体暗影箭和随机控制玩家。对于被控制的玩家,可以变羊,对于暗影箭,可以吃强效暗抗药水或者站在柱子后躲避。”
奈法利安是多动症,第一阶段喜欢搞小动作,心控加群体暗影箭非常恶心。
心控最好的处理手段,肯定是法师的羊。
群体暗影箭只能硬吃或者卡视野,这需要看被点名的人是否足够灵性。
温鑫想到怀旧服打金团时候,经常被奈法利安暗影箭点名很是头疼:“奈法利安最喜欢盯着几个人捶,治疗职业有降低仇恨技能的要卡cd用,远程就不要用了,你们吃伤害总比治疗吃强。”
一言为定问:“奈法利安的心控能驱散吗?”
温鑫摇头:“驱散不了,法师羊就对了。”
心控非常恶心,心控到治疗,特别容易减员。
温鑫简单调整队伍:“等会1到4队去右边的门,5到8队去左边的门,每个门有两个坦克负责拉怪,猎人在门口放冰霜陷阱。”
不确定到底会刷新什么颜色的龙兽,只能这样安排,确定了再来重新调整队伍。
第一阶段还没过,温鑫暂时不打算安排第二阶段的战斗,免得太过复杂,容易让大家混淆视听影响战斗。
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