第281章 奥罗(第4页)
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全团压力大,奥罗就是一个压力怪。
奥罗有轮流吃沙尘爆裂和ot打法,温鑫暂时没有祭出来使用,要是开荒受阻,才会改变战术换打法。
“先打一次试试水。”
温鑫让大家度刷buff,先用正常打法打几次试试水,让大家好好熟悉奥罗的技能。
大漠孤烟道:“那确实需要第三个坦克持续建立仇恨。”
温鑫看向和花:“花花,你在近战位负责建立第三仇恨,防止沙尘爆裂或者横扫后,大漠、雾月仇恨不足,远程和治疗ot。”
和花道:“好的。”
横扫的伤害不足以致命,却可以让近战输出降低仇恨,所以温鑫不打算让近战进进出出,后撤上前。
除非团血压力实在太大,温鑫才会要求近战在每次横扫之前远离,横扫后再上前。
近战的仇恨不用担心,要担心的是远程和治疗仇恨。
温鑫告诫道:“远程和治疗一定不要ot,沙尘爆裂不看距离,只要ot就会喷你,我不希望看到有人ot导致奥罗喷大团。”
远程和治疗的仇恨只能靠他们控制,联盟一方有圣骑士的拯救祝福,仇恨控制要远比部落简单。
“奥罗每隔一段时间会钻地,地面会出现小土堆,这些小土堆会追人,大家必须要避开土堆。”
“土堆一般会盯着目标追,被盯着的人跑位一定要好,不要跑进大团,不要几个土堆纠缠在一起。”
“被盯着的人要是被土堆追到必定秒杀,其余人会受到每秒……”
温鑫顿了顿,奥罗的土堆伤害分为削弱前和削弱后,暂时无法确定土堆的伤害,只能大概道:“伤害应该有1ooo左右,大家一定要躲开。”
削弱前的奥罗土堆伤害每跳1ooo+,削弱后只有5oo。
从之前的战斗可以大概判断,奥罗应该是未削弱的版本,土堆的伤害应该在1ooo+一跳。
如何跑好土堆追人,光靠嘴上说无法做好,必须要在战斗中切身体验过才会明白。
很简单,多灭,灭着灭着就会跑了。
“奥罗钻地期间会召唤小甲虫,伤害不高,但是烦人,坦克拉住,法师a了。”
“奥罗每次从地下钻出来,会击飞附近的人,并造成高伤害。”
温鑫要求:“奥罗从地下钻出来肯定会有预警,大家跑土堆时候不要慌神,不要头脑热懵逼,一定要时刻保持冷静,躲好土堆,躲好奥罗起来的点。”
奥罗的技能其实不多,机制也不难,只要多打大家肯定会。
奥罗真正麻烦的是足够2o%血量的狂暴阶段,狂暴阶段纯数值怪,坦克扛不住、治疗加不起……输出太慢,但凡有其中一个不达标就会在最后时刻灭团。
温鑫道:
“当奥罗的血量来到2o%,它会进入狂暴阶段,攻击度提高15o%,物理伤害提高1oo%,并不断召唤土堆和甲虫随机攻击玩家,不会再释放横扫和沙尘爆裂。”
“我们必须要躲好土堆,甲虫则有秋风拉着不a,狂暴状态下的奥罗不再会钻地,这个阶段考验的是全团的实力。”
“坦克压力大,保命技能开好不能倒。”
“治疗压力大,全体过量刷坦克,其他人不要管。”
“输出压力大,一定要快把奥罗最后2o%血清空,治疗的蓝有限,坦克的保命技能时间有限,打太慢肯定会倒坦灭团。”
全团压力大,奥罗就是一个压力怪。
奥罗有轮流吃沙尘爆裂和ot打法,温鑫暂时没有祭出来使用,要是开荒受阻,才会改变战术换打法。
“先打一次试试水。”
温鑫让大家度刷buff,先用正常打法打几次试试水,让大家好好熟悉奥罗的技能。
大漠孤烟道:“那确实需要第三个坦克持续建立仇恨。”
温鑫看向和花:“花花,你在近战位负责建立第三仇恨,防止沙尘爆裂或者横扫后,大漠、雾月仇恨不足,远程和治疗ot。”
和花道:“好的。”
横扫的伤害不足以致命,却可以让近战输出降低仇恨,所以温鑫不打算让近战进进出出,后撤上前。
除非团血压力实在太大,温鑫才会要求近战在每次横扫之前远离,横扫后再上前。
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