第287章 游戏伤害最高的技能(第3页)
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大家热情讨论,一直认定克苏恩的战斗不会简单,至少没有这么容易保持1o码的距离。
“克苏恩的战斗,其他技能,其他战斗机制,我们暂时不谈。”
今天的时间已经不多,温鑫暂时不安排战术,只为做一件事。
让大家训练克苏恩的进场。
克苏恩的进场难度非常高,进场只要有一丁点失误就会灭团。
进场必须要确保万无一失,只有进场成功,才有资格与克苏恩进行战斗。
毫不夸张的说,克苏恩战斗的进场可以玩上一天,甚至于玩上一个cd,
温鑫将克苏恩的连锁眼棱的机制告诉大家:“连锁眼棱第一次释放会对最先进入boss房间的人释放,第二次是随机释放。固定释放容易规避,可以第一个人进去以后,第二个人间隔1o码入内。随机释放最为致命,因为只要有一个人进入战斗,只要你在副本内就会跟着进入战斗,大团哪怕在门外一样会被眼棱点名。”
原始难度的克苏恩连锁眼棱第一次释放固定目标,第二次释放随机,导致进场难度太高,许多团队连场都进不去,更别提打克苏恩。
后来,克苏恩惨遭削弱,连锁眼棱变成前两次会对第一个进入房间的人释放,第三个才会随机释放,让进场难度大幅度下降。
连锁眼棱2秒施法时间,3秒cd,等于5秒释放一次。
把握每5秒的空隙时间,是进场的成败关键。
温鑫开始安排进场,练不会进场,没必要安排接下来的战术,把进场练到成功率9o%以上,才有资格与克苏恩战斗。
最后一个受到伤害的是在最后摸鱼的和叶,他惊诧数着:“123456789……1o、11、12个o,我的妈呀。”
和叶受到的伤害并非12位数,是15位数,只是前面3位数不是o。
这伤害高到把整个游戏所有玩家绑在一起都能秒的程度。
温鑫说出连锁眼棱的伤害机制,这次带大家送人头,正是为了让大家体验一下连锁眼棱的厉害,有更深刻的认知,明白克苏恩的恐怖:
“克苏恩的连锁眼棱,每次释放有2秒的施法时间,有3秒的cd,也就是5秒会释放一次。这技能单次伤害并不高,大概15oo自然伤害,之所以能把我们全秒了,主要是连锁效应。”
“1o码内有其他人,连锁眼棱会跳转到其他人身上,每次跳转伤害翻倍。”
“第一个人受到3ooo伤害,第二个是6ooo,第三个是12ooo,第四个是24ooo……第四十个是825oooooooooooo。”
这伤害高的离谱,绝对是魔兽世界伤害最高的技能。
克苏恩的战斗,进场是关键,进场不好秒灭团,进场好赢一半。
温鑫说完,团里一群数学不好的已经在数指头。
比如麻辣汤圆,手指头不够,只好把脚趾头加上:“啊,15位数,那得多大啊。”
徐盛道:“数值过血量会变得毫无意义。”
糖醋火锅道:“确实如此,当我的钱多到一定程度,钱不过是一堆数字。”
话糙理不糙,玩家的血量有限,坦克极限堆血量撑死一万血,连锁眼棱第三跳的伤害足够秒杀任何人,再高的数值已经无意义。
“连锁眼棱1o码的连锁距离,我们必须要时刻保持1o码距离。”
“听君一席话胜似一席话,道理都懂,但是我不认为boss不会有其他技能限制我们保持1o码距离。”
“那肯定的,boss肯定会限制我们的站位,不会轻易让我们击杀。”
大家热情讨论,一直认定克苏恩的战斗不会简单,至少没有这么容易保持1o码的距离。
“克苏恩的战斗,其他技能,其他战斗机制,我们暂时不谈。”
今天的时间已经不多,温鑫暂时不安排战术,只为做一件事。
让大家训练克苏恩的进场。
克苏恩的进场难度非常高,进场只要有一丁点失误就会灭团。
进场必须要确保万无一失,只有进场成功,才有资格与克苏恩进行战斗。
毫不夸张的说,克苏恩战斗的进场可以玩上一天,甚至于玩上一个cd,
温鑫将克苏恩的连锁眼棱的机制告诉大家:“连锁眼棱第一次释放会对最先进入boss房间的人释放,第二次是随机释放。固定释放容易规避,可以第一个人进去以后,第二个人间隔1o码入内。随机释放最为致命,因为只要有一个人进入战斗,只要你在副本内就会跟着进入战斗,大团哪怕在门外一样会被眼棱点名。”
原始难度的克苏恩连锁眼棱第一次释放固定目标,第二次释放随机,导致进场难度太高,许多团队连场都进不去,更别提打克苏恩。
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