第357章 拿下4dk(第3页)
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温鑫的1队回到安全区,5队去接手库尔塔兹。
下一轮,温鑫的1队会去打莫格莱尼,2队会去打库尔塔兹。
光靠每个小队的2个近战,不可能打掉boss25%的血量,最多也就尽自己最大的努力补补输出。远程输出才是主力,唯有等到远程输出身上的莫格莱尼光环消失,才能回来继续打莫格莱尼,把莫格莱尼给杀死。
“远程输出去打女公爵。”
女公爵打的度不如莫格莱尼和库尔塔兹,毕竟它没有近战帮忙打,第一轮远程打它没有打进5o%血量。
这一次远程转火,只能把女公爵第一次盾墙逼迫出来,想要杀死它唯有等到莫格莱尼和库尔塔兹死亡后,才能集中力量去对付。
“第四次换位置,1队接替6队、2队接5队、3队接8队、4队接7队。”
远程身上的莫格莱尼光环消失。
温鑫激动道:“远程度转火,把莫格莱尼给轰杀,只要这轮把它杀死,那我们这一次一定能过掉4dk。”
长时间的战斗非常考验玩家的韧性,只要杀死莫格莱尼,库尔塔兹很快就会死亡,它们一倒,女公爵和瑟里耶克等于白送。
温鑫团队要将4dk拿下。
战斗时间延长就容易出错,昨天灭团次数太多,打的太过疲惫所以越打越差。
今天全团休养生息完毕,以最佳的状态迎战,犯错的几率将会大大降低。
4dk中,对坦克威胁最小的是瑟里耶克,威胁最大的是莫格莱尼,刷莫格莱尼的治疗不能有半点松懈,需要时刻保持坦克满血。坦克需要反应迅,在血量下降到危险线时,要及时开启保命技能,确保自己不会被秒。
库尔塔兹则属于,会对团血造成威胁,主要是对它近战位的4-5个目标造成3ooo多伤害。治疗必须要在每一次流星陨石下降后快把队伍的血拉上去,血量必须要高于下一次流星陨石的伤害值。
女公爵丢的黑圈反而是最小的威胁,全息游戏地面技能最容易躲,只要不是瞎子,必定能在第一时间现脚下的黑水及时躲开。
全团战斗状态高涨,目前为止没有任何一人失误。
“马上第二次换位置,1队接替6队、2队接5队、3队接8队、4队接7队。”
温鑫队伍离开安全区,在大漠孤烟带领下杀向库尔塔兹,把6队给换下来。
6队的其余成员跑向安全区,坦克则在大漠孤烟接手仇恨后才离开。
大漠孤烟嘲讽复制了库尔塔兹的坦克仇恨。
温鑫开始疯狂输出库尔塔兹:“远程身上的莫格莱尼光环消失了,现在回头去输出莫格莱尼,争取把莫格莱尼的血量打到25%,逼出它第二次盾墙。”
最先击杀的肯定是莫格莱尼,下一轮换位置杀不死,还要再来一轮换位置才能把它杀死。
4dk要不是有2次盾墙,杀起来非常简单,2次盾墙让玩家被迫多换几次位置,大大延长击杀的时间。
全团憋着一股气,一定要把4dk拿下。
远程的输出非常给力,16个远程把莫格莱尼的血量打到25%,逼出它第二次盾墙。
“远程身上的库尔塔兹光环消失,转火库尔塔兹,把它也打到25%。”
温鑫这时候身上的库尔塔兹光环叠到3层:“第三次换位置,5队换1队、6队换2队、7队换3队、8队换4队。””
温鑫的1队回到安全区,5队去接手库尔塔兹。
下一轮,温鑫的1队会去打莫格莱尼,2队会去打库尔塔兹。
光靠每个小队的2个近战,不可能打掉boss25%的血量,最多也就尽自己最大的努力补补输出。远程输出才是主力,唯有等到远程输出身上的莫格莱尼光环消失,才能回来继续打莫格莱尼,把莫格莱尼给杀死。
“远程输出去打女公爵。”
女公爵打的度不如莫格莱尼和库尔塔兹,毕竟它没有近战帮忙打,第一轮远程打它没有打进5o%血量。
这一次远程转火,只能把女公爵第一次盾墙逼迫出来,想要杀死它唯有等到莫格莱尼和库尔塔兹死亡后,才能集中力量去对付。
“第四次换位置,1队接替6队、2队接5队、3队接8队、4队接7队。”
远程身上的莫格莱尼光环消失。
温鑫激动道:“远程度转火,把莫格莱尼给轰杀,只要这轮把它杀死,那我们这一次一定能过掉4dk。”
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