第二十五章 外挂局(第2页)
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最初的轻易闪过,但后来就挺麻烦的了,但仍不是什么问题。
不过希他们自然不可能认为依靠这种手段就能伤到亚尔。
不过是为了拖延以及布置场地。
是的,当亚尔操纵着碰碰车抵御与腾挪之际,一个为最终对局而设立的场地已经布置完毕。
1:碰碰车的驾驶位没有防护。
2:度恒定。
3:只有车身有锯齿。
4:这是碰碰车。
啊,最关键的一点,他们必胜的关键!
三人从三种方向袭来,但亚尔仍笑着。
矮人最先弹起,飞向亚尔,但亚尔之是将一边的内轮停止,另一边的内轮仍在运行,就这样,他的碰碰车的一边抬起正对矮人。
矮人半空一个漂移改变方向,李看准时机直冲底盘,亚尔自然不会让他得逞。
一边的锯齿弹射而出,李眼疾手快地操控碰碰车冲向迎面而来的锯齿,随后弃车。
经过碰碰车的阻碍,锯齿的轨道变动,再加上李本身的技艺,毫未损。
虽然亚尔的锯齿失去一边,但仍在缓缓长出,但刚落到地上希变从空中飞了过来。
老样子,他抬起一边,但希却选择弃车,目标是:亚尔。
嗯?亚尔虽然愣住,但手上可不慢,直接将锯齿尽数射出。
不仅仅是为了从选择面向具有大量动能的碰碰车,还是面向希的问题中解脱。
更重要的是,上车随后直接与他卷入锯齿中同归于尽也是预估之内的操作,既然预估到那自然不可能让它生。
尽管不过一场游戏,但大家可都极认真啊!他自然也沉浸在其中。
那,接下来就是正面肉搏?
他笑着面向愤怒的希。
这场游戏可没有律动影响,或者说是压制了其余的律动,包括他的。
虽然他达到了营级,但不过是硬堆上来的,当然了不是水货,但实战技艺太过于。。。等同于无。
面对希的柔躯缠绞,肘击,头槌,擒拿技艺他自然无力抵抗。
最终是被抛了出去,随后在半空中一记重拳打到地面,随后矮人将他撞飞。
在半空中抛弃一道完美的弧度后,狠狠地落到了地面。
随后死去。。。
当然了,死的的确是他,但他也的确没死,同一时间他还在与其余玩家游玩。
比如科特与紫兑的古堡冒险。
隆德斯与蜥蜴裔的水艇。
刺猬、默与慎的云霄飞车。
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