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“真的吗。”
“是啊。”
温知予分不清这句是由衷还是一如他以往的随口话。感觉像前者,但口吻又那么淡。
“能试试你们的游戏吗?”
顾谈隽突然提的这句,叫人意外。
很快,温知予把自己的手机递给他。
“目前还不算正式版,许多要更的,然后市场那边也在想办法引流推广,效果还不错。”
手机到顾谈隽手里,粉色外壳被握在他那纤长的手里,画面显得有点反差。
温知予有些放空地瞧着这个画面,就保持了安全距离耐心给他讲解着:“对战模式一般是5V5,然后大6设定了34个场景和人物……”
顾谈隽过去试过很多这种,玩这些很快就上手了,点了匹配几分钟完成一局,最后评价:“还不错。”
有他这句鼓励,温知予忽然更有了点信心,鼓起勇气说:“那,我能和您讲讲我们游戏的内容吗?有些地方,不太确定怎么改。”
接触到顾谈隽讶异的视线,她说:“无关内部工作内容的。”
顾谈隽:“可以。”
她从包里翻出自己的工作记录本给他看,上边写了一些数据代码的相关知识点,也有关于游戏场景和人物背景的设定与初步构建。
还配了图,每个场景的草图画得都非常认真,旁边还加了标注。
温知予说:“项目的灵感来源的我们工作室原来玩dota,关于背景,我们想……”
说起工作这些她明显健谈许多,侃侃而谈。
顾谈隽接到手里翻了翻,女孩说的话有三分没听进去,倒是注意到她记录本上的字。
第一页:如有启航,必有星光。
还是个挺积极梦幻的女孩。
顾谈隽翻阅着说:“你字挺好看的。”
一句话叫讲了半天的温知予话语停滞,散的思维都差点卡壳。
要说啥差点全忘了。
她有点尴尬,不知道讲半天怎么注意力会在她字上边,有点不好意思地说:“没有。”
以前她妈6芹老嫌她字写得不好看,小学起就逼她写字帖,把温知予写到半夜还在书桌前抹眼泪,结果到初高中字也没多大提升。
但顾谈隽确实说的心里话。
不是那种书法般的飘逸,就是每个字放在一起像长得相似的元宝,方方正正,怪有意思。
他很快又看到一个特别标注出的人物,边路adc类,叫隽。
到底是自己名字里的字,引人注目。
“这个人物。”他开口,“是一早就设定的么?”
温知予也看见了,她把本子拿回来说:“嗯……去年跟她们最初设想的时候就设置了。”
撞名了。
这挺尴尬的。
虽然中华文字那么多,也没什么稀奇。
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