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彌天始終將技能定義為鬼魂顯示器。
我們不需要在意賭局的勝負,只需要在意賭局本身。
例如,瑬肖航提出賭約——我方認為晚餐必吃炸豬排,魔鬼將晚餐在合理範圍內變更為拉麵,在允許魔鬼作弊的前提下,對應第一條硬性規則——魔鬼從不做虧本買賣。
賭局結果都將是魔鬼贏,所以賭約都將成立,而玩家不在乎晚餐吃什麼,他們在意的是必須有晚餐存在。
基於以上,天平朝魔鬼方向沉落一格。
【系統判定,此條不利於玩家。】
「第二條,賭約過程一切都將公開透明,包括魔鬼作弊,並且賭局次數不設置上限。」
單純以技能的缺點來分析,交易次數雖然不設置上限,但魔鬼是可以無條件拒絕交易的,除了系統保護的第一次交易,他們必須拿下賭約的主動權。
除此之外,身為弱者,公平公正是最有利的保護傘,因為強者,從不受不公平待遇的約束。
如此一來,他們必須在掌握主動權的基礎上,用光明磊落的規則束縛強大的魔鬼。
至少不能造成無法挽回的局面。
畢竟系統從不在明面上綁架玩家,好面子的第三方(系統)會無條件偏袒客觀規則,自詡正義的系統從不允許別人抨擊它。
所以這條它不得不認。
基於以上,天平不情不願地維持原狀。
【系統判定,此條利於雙方,保證公平公正原則!】
「第三條,不得提出血腥、暴力、色情、損害雙方利益和各種有意圖傷害雙方身體、精神的賭約賭注。」
還是那句話,弱小是原罪,但誰說強者不需要口頭上的保護呢?
處於絕對優勢的魔鬼可能對此嗤之以鼻,但規則就是規則。
基於以上,天平強烈抗拒,但還是維持原狀。
【系統判定,此條利於雙方,保證文明綠色原則!】
「第四條,在與魔鬼對賭不終止的情況下,玩家不再提出除此以外的二次交易。」
他們只需要魔鬼乖乖擔任靈魂顯示器,交易內容多嚼不爛,僅供一種服務內容也最大限度滿足玩家需求。
做人不能太貪,見好就收即可!
基於以上,天平據理力爭,最終還是朝魔鬼方向沉落一格。
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