100 瘟疫领域与归途(第4页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。🎁黑料不打烊看片
两个星期后。
一架朴实无华的马车行驶在颠簸的石子路上,从南部红土山的关卡路过,行经金色沃野,最终缓缓驶入了滚石镇的盘。
马修坐在车厢里,静静感受着体内领域之力的变化。
他的手中拿着一个白色的瓷瓶,只是里面的东西已经空空如也。
由于瘟疫领域的特殊性。
马修谨慎选择了每只吸收一点点。
小半个月下来。
终于安全掌握了这份来之不的领域之力。
……
「基于一份意外的收获,你成功涉足了死亡的子领域“瘟疫”。
作为涉足领域的回报,你可以从以下三个能力中挑选一项——
1。腐囊进化(你的腐败之囊将拥有迅传播瘟疫的能力)
2。瘟疫死灵(你的不死者将拥有迅传播瘟疫的能力)
3。症状强化(你可以对一个单体目标使用此能力,此后,你可以在目标身上潜藏的疾病或症状中选择至多两项,令其在极短时间内剧烈恶化)
你选择了“症状强化”!」
……
这三个其实没什么好选的。
马修压根就不想成为行走的瘟疫传播机,反而是能加剧目标病症的能力极有用处。
这年头大部分的职业都是亚健康状态。
谁还没个头疼脑热职业病呢?
法师别说了,常年伏案,浑身是病。
战士就算没有陈年旧伤,关节劳损总有吧?
吟游诗人不说了,咽喉炎是大概率。
德鲁伊看着很健康,经常吃生食以及在野外乱搞,多半也有肠胃炎,或者肛门息肉啥的。
手上功夫特好的盗贼保不齐就有腱鞘炎和类关节炎。
北的职业者十有八九有寒症。
住海边的冒险者容痛风。
这南来北往的哪有那么多完全健康的人?
只有武僧有气的保护,相对更健康些。
马修觉得这个能力在传奇以下作用大很大。
传奇以上重塑金之躯了那就另说。
……
「你完成了“瘟疫”领域的启蒙,当前状态为:初入。
你获得了一个永久状态“健康本源”。
健康本源:你的疾病抗性+1o;瘟疫抗性+15
你获得了一个限时状态“百病缠身”。
百病缠身:你可以在未来三年之内随时开启本状态,开启后转化为临时状态,持续时间6o日。
在这6o日内,你可以通过感染疾病、瘟疫乃至于毒素来刺激自己的体质增长。
🎁黑料不打烊看片请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。