第98章 艺游大事件护航大作的思考(第7页)
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而这款产品,也如严笙所说,是一款野心之作。
不仅要挑战一直在国内体感舱市场占有率居高不下的迅藤,更是要将体感舱外销出国,迈出尝试性地试探一步!
而且!
这一次的艺游x2,是严笙的一次大胆革之作!
相较于传统体感舱更侧重于‘综合性’的产品属性,艺游x2将重点专门放在了游戏上。
是的。
严笙的野心非常之大,就在所有体感舱还在努力向上增加功能的时候,他却反其道而行之,开始在体感舱的功能上做起了减法。
力求将“游戏”这一产品属性,提升到一个史无前例的高度,制作一款专门为游戏而生的设备。
这一点,从艺游x2的全称上也有提现——艺游x2专业游戏体感舱
而为了这一点,艺游也斥巨资组建了研团队,专门对‘全感系统’进行了一番研升级。
严笙从之前和黄金之风联合开的‘辅助制作mod’技术中获得灵感,为原本需要在游戏开中花费巨大成本制作的‘全感系统’,搭配了一整套增强辅助体系!
不仅让全感系统的表现力更上一层楼,还从一定程度上,降低了游戏开商对于全感系统的开成本!
也就是说!
以后,凡是登6艺游x2体感舱的游戏,都将在游戏真实性体验上,获得巨大提升!
即便是同一款游戏!
玩家在艺游x2中的游戏体验,也要远胜于市面上的其他体感舱!
身临其境的效果,将会达到体感舱有史以来的巅峰!
没错,之前严笙口中所提到的‘技术突破’,说的就是这个。
那么!
为了能够让艺游x2一炮震天!
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