第 72 章(第4页)
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静夜:接!
玩家们:“?”
[来了来了,嗯?怎么发了两遍?]
[宝贝,光脑卡了就换一个。]
[我有一个大胆的想法……]
[笑死我了,去年年度评比颁完奖光脑卡成那样,不会一直没换吧?]
[前面的,我应该跟你想的一样,说不定不是卡呢,两条动态不一样……]
[的确很大胆……]
[??卧槽什么意思啊你们?是
我想的那样吗?不会吧??]
[这有什么不可能的?静夜到现在都没删动态,应该就是两款游戏的意思了。]
[……刚入坑,请问这就是你们说的不知名新人吗?]
[她来了她来了!神带着高产之力向着我们走来了!]
虽然不可置信,静夜也没有正面回应,但她那两条重复的,一直未删除的动态,似乎在暗示着什么。
所有人都觉得,他们收到了暗示。
遥远的主星,岑溪元看着热搜上“不知名高产新人”等与静夜相关的词条,狠狠薅了把自己的头发。
啊啊啊啊!她到底哪来的这么多灵感?为什么为什么?
灵感之神好不公平!
秦静也还不知道,自己那两条动态让一个男人正为之疯狂。
她的想法其实很简单,就是锻炼一下徒弟。
星游召集令的要求说白了,就是要能够让玩家感到快乐、幸福、开心的游戏。
这些形容有点抽象,但结合游戏的表达形式来考虑,就很好理解了。
要么从深层次入手,让玩家在心灵层面得到治愈;要么,将最浅显的游戏反馈做到极致,让玩家玩得爽快。
这两点,可以分别通过极致的剧情,以及极致的数值机制来达成目的。
而剧情和数值,是作为游戏策划最需要掌握,也最重要的基本功。
正好秦静也心里有合适的想法,一起拿出来带徒弟,还能帮忙,何乐而不为?
召唤小明,开工。
当然开工之前,秦静也没忘记开放新游戏的预约通道,并上传了展示宣传图,都是临时做的。
公告一发,粉丝们就迫不及待地先点预约,然后再看两款游戏的情况。
一个叫《幸福人生》,展示页面是一个背着书包的儿童背影,脚下是宽敞的道路,头顶阳光明媚。
看起来很像幼教片封面。
[哇,好土的名字,好土的封面。]
[这名字,要不要这么直白?静夜肯定偷懒随便起的。]
[现代背景!好难得,我以为静夜只做古文化呢,期待地搓手手。]
吐槽完这个,玩家们又将目光投向另外一款名叫《开局一只鲲》的游戏。
[这名字比另外一个还要敷衍,无力吐槽。]
[鲲是《光遇》和《寻仙》里出现的那个飞鱼吧?我说为什么《山海秘境》只有鲲不能兑换,搞了半天在这里等着呢。]
[这个游戏算《山海秘境》的衍生吗?]
[看介绍,好像玩家就是鲲,虽然不能骑鲲了,但是好像也能接受。]
[感觉背景风格有点诡异,比想《寻仙》那个秘境里面还奇怪,有点怪过头了……]
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