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黎凡歸分身乏術。他需要迅解決面前的打牆鬼,再飛到春桃二人身前,替她們擋下妖狐的炎彈。
「拼了,正好試試技能!」安全起見,他先喝下了一小瓶補血藥,把8o%的血量抬到將滿。緊接著,他直接用意念指揮遊戲人物,對著打牆鬼放出「捨身一擊」技能。
如果有另一個玩家路過,ta一定能看到,遊戲界面上的「凡人歸來」居然將木劍反握,靠近了打牆鬼,做出一個「肘擊」的動作,將木劍刺入了打牆鬼的身體。
……居然也發出了類似敲在金屬盔甲上的錚錚聲。
這打牆鬼到底是什麼做的啊!
發個招就掉了3o%血,黎凡歸眼見打牆鬼的下一記重擊即將落在自己身上,趕緊又掏出一瓶補血藥,這才發現,補血藥也是有冷卻時間的!之前,他從未遇到過需要短時間補兩次血的情形,也自然不知道,相同規格的補血藥必須間隔十秒飲用。
此時背包里沒有其他規格的藥物,黎凡歸只得硬著頭皮扛下了這一擊。
所幸,捨身一擊技能的三倍攻擊力威力沒的說,直接把滿血的打牆鬼干到了紅血。只剩半管血的黎凡歸連續劈、砍、刺,總算是趕在打牆鬼又一次攻擊之前,幹掉了這隻攻擊頗高的兇猛怪物。
馬不停蹄,黎凡歸飛奔到了妖狐身前手舞足蹈。
沒想到啊,能加的竹蜻蜓臨時裝備,居然不是用來快躲避攻擊的,而是被用來擋下攻擊,為npc吸引仇恨……他邊跑邊想。
正在地圖上散步,剛察覺春桃母女存在的妖狐還沒來得及準備戰鬥,突然被這麼一個男玩家擋住去路,只得慌慌張張地開始搓丸子。
終於等到補血藥冷卻完畢的黎凡歸,也趁機喝下一瓶,再次將血線拉到8o%左右的安全值。
「你不要玩偷襲的啊!」黎凡歸心裡想著,大步走向妖狐。他忽又覺得這想法很沒道理,人家妖狐在自己的棲息地好好地散步,明明是自己這群人類玩家侵占了它們的家園,何談妖狐偷襲?
搖搖頭,黎凡歸將這些奇怪的思緒趕出腦海。
書讀多了,就容易多愁善感。
只是之前做任務時,要解決三四隻妖狐才能撿到一顆寶珠,而這次護送任務,打敗兩隻妖狐的寶珠掉落率居然是百分百!這遊戲真的沒故意搞玩家心態?
就這樣,一邊吐槽著遊戲,一邊替春桃母女擋槍,黎凡歸在離開蘭花村郊地圖前的最後一刻,從一隻樹精身上打到了升到11級的最後一點經驗。
蘭花村郊實際上是這個任務中最難的一段,因為接下來的幾張地圖中,要麼怪物等級較低,攻擊即使打在1o點防禦力的春桃身上也只是撓撓癢;要麼怪物根本不會主動攻擊,玩家擦著怪物鼻子底下鑽過去都不會感受到一丁點的惡意……
不過也有個壞處,就是這些地圖上的玩家也多了起來。
第9章成就系統
「兄弟,你手上那支竹蜻蜓一樣的裝備是什麼呀?看起來很酷的樣子,方便把裝備屬性打開一下讓我看看嗎?」
「大佬,竹蜻蜓在哪兒買的,是要轉職之後在主城才能買嗎?或者是變裝嗎?好拉風,我也想搞一個!」
「哥們,你走路度好快,是天賦技能嗎?」
「11級的大哥,可以帶帶我快點升級嗎?」
離開蘭花村郊後,黎凡歸不時收到來自附近陌生手玩家的私聊消息。
做護送任務時,只有處於任務狀態中的黎凡歸本人能看到身後的兩個npc,但竹蜻蜓屬於拿在手裡的裝備,對所有玩家可見。
所以,在其他玩家看來,黎凡歸只是一個人拿著外形級拉風的竹蜻蜓,從他們身邊飛快掠過,也無怪乎他們好奇了。
他通通沒有理會,他可沒有給每個陌生玩家科普的義務。
回到手村,貨郎和春桃久別重逢的喜悅自不必再提,單身狗在遊戲等文娛作品裡被餵狗糧,黎凡歸早就見怪不怪。
完成整個蘭花村支線任務,貨郎直接把竹蜻蜓當做獎勵送給了黎凡歸:「不知道該怎麼謝謝你,不僅幫春桃的父老鄉親解決了未來一年的生存問題,也讓我們終於重相見。這樣吧,這竹蜻蜓就送給你了,我還可以教你怎麼把竹蜻蜓的效果開啟……」
【你獲得了綠色裝備「貨郎的竹蜻蜓」,左手武器,激活時可提升移動度3o%。每活躍在線一小時,可激活十分鐘,激活後玩家不得主動關閉激活狀態。激活後,如玩家中途離線,則活躍在線和激活的計時均暫停,並將在下一次上線時繼續計時。裝備可升級。可激活時長無法累積。】
【提示:「活躍在線」指玩家登入遊戲且有主動操作的時間,如走路、打怪、與npc對話等,不包括掛機採集資源等自動操作。活躍在線玩家一分鐘無主動操作,則自動切入掛機狀態。】
當春桃在蘭花村將竹蜻蜓重激活時,黎凡歸心中就有一種預感,他有可能拿到這件裝備作為任務獎勵。預感成真,黎凡歸反倒沒有那麼激動了。
春桃還暗示了遊戲中的一條重要設定,不知沒有讀劇情天賦的玩家能否收到:「主城裡還會有一些布施箱,如果你將來還能打到任何寶珠等珍稀掉落物,可以捐去布施箱,幫助更多像蘭花村一樣岌岌可危的小型居民聚居地繼續生存下去。表面上看,把掉落物捐出去一分錢沒有,不如賣店,但是長遠嘛……也許是有好處的哦!」
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