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當「小姜姜」一邊挨了冬之妖第三刀,一邊把狀態給大家?念出?來時?,所有人都懵了:不光大幅減傷,還能吃藥補血,她?在冬之妖面前就是一隻打不死?的小強啊!
這第三刀大概是觸及了減傷範圍的較低值,一下幹掉了她?8%的血量,但連挨了三下攻擊,血量還在8o%以上,怕是換成?25級的普通玩家?都做不到的。
這天賦好用啊!
不過,這也不代表「小姜姜」就可以單挑冬之妖了。最起?碼,她?現在只能被動挨打,被凍結狀態根本無法攻擊。
好不容易等凍結狀態結束,「小姜姜」邁遠了兩步,將自己手中小巧玲瓏的迴旋鏢朝冬之妖投擲過去,可冬之妖的血量也絲毫不見掉。
「我的攻擊怎麼一點傷害都沒有啊[悲傷]!」無奈的「小姜姜」在隊伍頻道里吼了一句。事實上,她?還是造成?了一點傷害的,只是傷害相對冬之妖的總血量占比太?小,從血條上看不出?來。
待她?又用迴旋鏢戳了一下冬之妖,後者一抬手,又把「小姜姜」給凍住了。
又重複了兩輪,「小姜姜」一共在非凍結狀態下攻擊了冬之妖六下,造成?了……
……不到3%的傷害。
而這六下攻擊,一共花了兩分鐘時?間。
「這怎麼可能打得過啊……」隊伍頻道里傳來「小姜姜」近乎絕望的聲音。
「a股別綠」展現了計算能力:「半分多鐘才能打兩下,打這兩下連1%的血量都打不掉。就按1%滿打滿算吧,光靠她?一個人,要一個多小時?才能把冬之妖幹掉。」
「這還不算冬之妖血線過半之後其它的大招,而且就算姜妹子?能減傷,這一個多小時?也要消耗不少藥品呢,真值得嗎?」「阿肉」附和道。
「或許我們不用在這兒光看著,可以想辦法提升輸出??」「阿菜」提議,但隨即便受到「阿肉」反駁:「冬之妖是有智能的,我們一上去鐵定先挨凍再挨打然後被送回城……」
在此過程中,黎凡歸一言不發。隊伍里除了「阿菜」的其他人,都對征討冬之妖不抱任何希望了,可黎凡歸偏偏看到了一絲希望,在腦中快整理起?了自己觀察到的一些現象:
一次凍結持續3o秒,冬之妖卻只能在一次凍結持續時?間內,對「小姜姜」造成?兩次傷害,平均算下來,冬之妖的物理攻擊間隔至少為?15秒;
冬之妖兩次施放凍結法術的間隔在4o至45秒,這大概也是它的法術冷卻時?間。這期間1o到15秒的時?間差,就是「小姜姜」可以攻擊冬之妖的時?間;
「小姜姜」的武器迴旋鏢,是一種?中近程投擲型武器,玩家?至少距離目標一米開外才能攻擊。而冬之妖在被迴旋鏢擊中後,需要回到離「小姜姜」很近的地?方?才會對她?放出?凍結法術。這說明,凍結法術要麼是個近程法術,要麼在遠程施放時?會降低命中率。
雖然「小姜姜」在被凍結期間大幅減傷,冬之妖卻從未嘗試在她?未被凍結的狀態下打她?。這是因為?冬之妖的攻擊度太?慢,還是說,冬之妖只會攻擊凍結狀態下的玩家??
無論哪一種?可能,只要參與進?攻的玩家?人數足夠多,是一定能依靠車輪戰戰術擊敗冬之妖的,只是在此過程中,部分玩家?成?為?誘餌、被擊敗回城,也無法避免。
計上心?來的黎凡歸便在隊伍頻道里給眾人下達了任務。
第3o章命懸一線
按照黎凡歸的布置,當?冬之妖再次凍結了「小姜姜」,觀望中的三個遊俠同時向?冬之妖衝過?去,兩個術士也施放起攻擊魔法。
「阿菜」已經16級,剛學了火球術,能對冰系的冬之妖造成相當可觀的傷害;而12級的魯飛更偏向?於打醬油的角色,他唯一的法術是「阿菜」在鬧鬼洞窟里用過?的閃電箭,打在冬之妖身上就跟撓痒痒差不多。
「嗯?」冬之妖臉上那對仿佛上了凍的眉毛似乎動了動,不?明白這群人為什麼突然集體出動了:都這麼想不?開了嗎?
隊伍里的遊俠們除了「小姜姜」擁有投擲型武器,其?他人的武器還都只是小刀之類的近程武器,必須靠近才?能攻擊。
三人跑到冬之妖面前就是一頓輸出,黎凡歸更是用上了「捨身一擊」,打出了三倍普通攻擊。一邊打,三人一邊緊張地觀察著冬之妖大刀舉起的方向?。
挨打的依然是被?凍住的「小姜姜」。眾人見狀,在隊伍頻道里慶幸了一番,繼續輸出。
「小姜姜」的凍結狀態剛結束,另外三個遊俠就像說好了一樣,集體停止攻擊,跑出了冬之妖十步開外。兩個術士站得遠,倒沒停止攻擊,只是臉上寫滿了警惕,只要冬之妖靠近自己,就隨時準備跑路。
這一輪攻擊下來,冬之妖的血線直接降到77%。
黎凡歸記得,自己和滕主管、王文越兩人一起打夏之妖時,也是上來就是三板斧,卻直接把夏之妖干到了73%血量。這說明冬之妖要麼血量更多?,要麼防禦更高,或者兩者兼具。
集中輸出正是黎凡歸的策略:冬之妖似乎更傾向?於對被?凍結的玩家使用普通攻擊,那就趁「小姜姜」被?凍結、凍結法術冷卻時,讓眾人集中輸出。在凍結冷卻時間即將到來時,眾人再集體撤離凍結的威脅範圍之外,便?能不?受凍結的威脅。
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