第3章 点石成金(第2页)
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将巨型多角虫爆出的装备尽数捡取之后,又捡取了太阳水和一部分蓝药,剩下的药水格子不够只能放弃,甘迪略微有些心疼,游戏前期这可都是钱啊!
不管地上的那些药水,甘迪开始逐个查看都爆了些什么。
玻璃戒指,道术o-1,普通的;
六角戒指,魔法o-1,普通的;
牛角戒指,魔御o-1,攻击o-1,普通的;
小手镯,防御o-1,魔御o-2,攻击o-1,魔法o-1,道术o-2……
卧槽!这特么加了多少点属性?!
普通的小手镯只有魔御o-1,完全就是个垃圾,前期魔御没用,等中后期魔御有用的时候,大家也会选择金手镯的高魔御,而不会选择小手镯。
但是这个极品小手镯简直太变态了,足足额外加了6点属性!
可惜因为道术o-2,注定了魔法o-1是废属性,攻击o-1道士倒能用得着,不过已经很变态了,毕竟道士直到19级的道士手镯,才加o-1的道术,其余属性一概没有。
“叮”,恭喜宿主,天赋技能,初级点石成金开启!一声清脆的提示音响起,脑海里一个闪着金光的手蓦然出现,四指成拳,食指伸出,微微弯曲,紧接着一行信息进入甘迪的脑海:
点石成金(初级):对极品装备使用,将有较大几率提高增幅数值最高的属性1点。成功则提升1点属性,失败则极品属性清零,装备不破碎。每件装备限点化一次。
???点石成金?!恭喜宿主……这绝壁不是传奇里的技能!难道是因为我是穿越过来的,所以有个所谓的系统在我身上?甘迪一时目瞪口呆,随即狂喜起来,卧槽,哥要崛起了!
不过冷静下来细细品味,这个点石成金好像也不是特别变态:
先,只能对极品装备使用,这也就意味着,对普通装备用不了,使用范围就被大大的缩小;
其次,点化成功才会加1点属性,而点化失败极品属性却会归零,如果运气不好,点化失败,那么这件极品装备就相当于废了,沦为普通装备;
最后,每件装备只能点化一次,杜绝了多次点化的属性叠加,那么极品装备的提升也不会太过变态。
不过不管怎么说,这终归是一个牛比技能,最重要的是,估计整个全息传奇里,也只有自己拥有,就算装备只能多提升1点属性,那也已经很变态了。
比如法师的沃玛装备红宝石戒指,魔法o-4,而法师的祖玛装备紫碧螺,也才魔法o-5,在传奇这种小数据游戏里,1点的提升说不上多巨大,但为之付出的代价,还是相当巨大的!
甘迪仔细盘算了一下,目前这个极品小手镯的属性已经够变态了,按照点石成金的技能描述,提高的1点属性不是随机提高,而是提高增幅最高的属性。
对比小手镯的原始属性,那么除了道术增加2点以外,其余的属性都只增加了1点,也就是说,如果点化成功,这个小手镯将变成防御o-1,魔御o-2,攻击o-1,魔法o-1,道术o-3的变态极品。
而一旦不幸的失败,将只剩下魔御o-1。虽然技能描述说是较大概率,但仍有失败的可能,为了1点道术的追加,牺牲掉其余已经附加的极品属性,这个风险到底划不划的来?
不过也并不能单纯的这么比较,毕竟2点道术提升到3点道术,和o点道术提升到1点道术,都是提升了1点,但是价值却不能相提并论。
最简单的比喻就是,魔1的六角提升到魔2的蛇眼,能值几个钱?
魔4的红宝石提升到魔5的紫碧螺,又值多少钱?
对比一下道士的三眼手镯(早期三眼才是沃玛装备,心灵是祖玛装备),贵为沃玛装备,也才道2,如果现在就有一个手镯,直接道3,还附加攻防属性的话……
md太纠结了!
“请宿主选择是否使用天赋技能‘点石成金’,如果放弃,将永久失去开启此天赋技能的权利。倒计时1o、9、8……”冰冷的女声在甘迪脑海响起。
卧槽?这是逼我啊!用屁股想也知道,一件等级不高的极品装备和未来不知道多少件什么等级的极品装备,肯定是选择后者啊!拼了!
“使用!”甘迪抢在倒计时结束前,意识一动,只见金光一闪,小手镯放射出刺目的金光,几秒钟后,光芒逐渐黯淡。
小手镯:重量1魔御o-1需要等级5。
尼玛!!!点化失败!!!
甘迪此刻欲哭无泪,不知道心里是什么滋味。
伤心吧?毕竟成功的保留下了这个天赋技能。
高兴吧?这特么一个这么变态的极品装备,还是游戏刚开的时候,说没就没了!
苍天啊,为什么要在天上掉下来的馅饼里,包着一坨翔啊!
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