第188章(第2页)
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有骑兵当然最好,可问题是养活一匹战马的粮食足够养活五个士兵了。
而通过空间法阵运送一匹战马的成本,要比运送十名士兵的成本还要高,还别说战马的价格。
这样一来,在各个位面作战的士兵还是以步兵为主,而且数量不可能非常的大。
有了这款可以让武士级别的士兵,穿戴的魔纹铠甲,相当于把数量庞大的高级武士,强行提升了半个档次,让这些武士级别的士兵,在部分方面,有了骑士的能力。
特别是我强化那种单层驴皮铠甲的行动度之后,穿着这种简易驴皮铠甲的士兵,就能大体跟上那些骑士的行动度了。
甚至很多的位面会,把征服的智慧种族进行训练,成为维护治安的部队。
其实就是训练了一批伪军,作战能力就不能太指望,也就是欺负一下平民,打仗的时候站在后面,鼓掌呐喊激励士气,证明我们人多。
而指挥这些伪军的低级指挥官,也就是一些中级、高级的武士。
这些低级指挥官穿戴上了铠甲之后,就相当于一名准骑士了,一支部队由一名高级武士带领和一位骑士带领,作战的能力是差别很大的。
在用户的强烈要求下,我特地提升了这种驴皮铠甲的行动能力,但是随之而来的问题就是度上去了,人体的承受能力的问题。
我亲自穿着这种增强型的驴皮铠甲试验了一下,现这种驴皮铠甲度提升了之后,容易让小腿和膝盖承受过大的冲击力,时间长了就会受伤,如果动作激烈一点,有可能骨折。
这就相当于那些初级骑士,穿上了那些铭文铠甲的效果一样了。
而我的解决方案简单,而且粗暴,并没有降低铠甲的度,而是在小腿和膝盖的位置增加了一个外骨骼。
这种外骨骼作为一种选配件,只要两个紫金币就可以单独买一套。
我设计的这款外骨骼是用一种魔法竹子制作的,把半片竹子卡在小腿和大腿外面。
重点保护小腿和膝盖,穿戴上了以后,膝盖、脚踝和小腿能够承受的冲击力就增加了很多。
特别是在加狂奔的时候,只要不自己作死,就不会把自己的膝盖和小腿搞伤。
当然,这是选配件,就算你不用,我也在驴皮裤子的外部加了增强部件,基本能保证不会搞断腿。当然,小腿,膝盖受伤,那就是正常的事了。
不过穿戴上这种外骨骼之后,动作就没有那么灵活了,而且跑起来之后动作非常的沉重,每一步就像几百斤的大胖子跺脚一样。
不过,这种行动上的噪音,很快就被那些指挥官利用起来,吓唬那些敌人。
1oo名穿戴着这种外骨骼的士兵奔跑起来,只要把跑步的节奏搞得相同了,1oo多人的每次落脚都在一个点上。
这1oo人的士兵就能跑出来巨大的声音。能有几千名士兵跑起来的气势。
特别是对付那些数量庞大,但是作战意志不那么坚决的杂牌,对阵的时候有这么一支强大的气势,凶猛的队伍从远处跑过来。可以让对手的心里产生恐惧,对后面的作战产生非常有益的效果。
甚至有些乌合之众,直接就被吓得四散奔逃了。后面的作战都省了。
最终,经过几年的使用,并且不断的改进,并推出新的型号。
我的这款价值最贵的没有过一个魔法晶石加2o个紫金币的驴皮双层铠甲,终于成为了我名下的产业链赚钱最高,利润最高的事业。
特别是在驴皮的选购,符文的绘制方面进行了改进之后,所有的材料和生产成本加一起,基本不过一个紫金币。
可以说我的生产工艺已经是非常的科学和节省了。
比如驴皮的采购价格,我们已经降低到了一个金币。
而市场上一头驴的价格要5到1o个金币,如果想要高大威猛的,能适合那些体型巨大士兵,2o金币也有可能。
而且为了挑选体型合适的,我不得不派出了大量的采购人员满世界的去寻找那些尺寸合适,膘肥体壮的驴。
有句话上赶着就不是买卖,你看中着这头驴去买的时候,自然价钱就会上升很多。最贵的时候,制作一件铠甲需要花二十多个金币去购买驴。
当一位采购人员在饭店里吃饭,现了一盘红烧驴肉。驴肉上面竟然是带皮的,是连皮一块炖的。
而这位为了驴皮而痛苦不堪的采购人员,顿时勃然大怒,怎么能这么浪费驴皮呢?
当然,他付出了几个铜币的小费之后,就从服务员的嘴里搞清楚了驴肉的来源。
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