第22章 神技设计下(第3页)
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“嗯,我大概算了一下,按照人类的奔跑度乘以两个十二级的话,正好接近物质世界的光。”
“那正好啊,十二个神技加在一起的上限刚好在光以下。”
“等等,这两个等级叫起来怪乱的,分别起个名字吧?”
“那灵魂之力的等级叫阶,生命之力的叫档。”
“加一个限制,档的级别不能过阶。”
“但是献祭除外。”
“为什么?”
“因为献祭就只有献祭…”
“哦,好吧。”
“因为献祭没有控制其他物质的能力,所以战斗方面有弱点,那就不妨让献祭的使用者多消耗一些体力,来弥补他控制方面的弱点。”
“是不是说,献祭可以让他有快爆的机会,体力消耗嘛,普通人也可以在某些时候突然爆出极限的体力和耐力。”
“没错,所以献祭不受阶档的限制。”
“也不能完全不限制吧?”
“那就最多三层好了。”
“就这么定了!”
“十二个能力这块没有其他问题了吧?”
“没有了。”
“对了,是不是得有个总的名字?”
“能力?”
“额,不好听,而且听起来跟我们没关系。”
“我们相对人类来说,就是神,神授予的能力,叫神之力?”
“创世造物十二神技?”
“这个可以!”
“就十二神技!”
“嗯,好。”
“可以。”
“那就这样吧。十二神技,和一场神技游戏…”
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