第一章 想要赚钱就得亏钱想要亏钱就得赚钱(第3页)
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大致历史走向跟前世倒是一模一样,但一些细节上的东西就不同了。
简单来说就是前世他熟知的一些游戏、影视剧、动画、电影、甚至是音乐都统统不见了。
微软跟索尼还有任天堂,这御三家虽说还在,但取而代之的上面却是一些素未谋面的产品。
前世的经典ip例如红帽子、绿帽子,以及一些大名鼎鼎的制作人也都不见了。
同时他也现这回忆的时候,前世看过玩过的东西,几乎都能分毫不差的复现出来。
显然这是穿越带来的‘后遗症’了。
种种特殊迹象,这已经都不能够称作为暗示,几乎是按着他的脑袋,就差在耳边大吼:还不快点踏上快乐的文抄公之旅!
“不出意外的话,接下来我应该去招募一批从未有过经验的萌新员工,然后故意立项一些看起来就不靠谱的项目,专门避开前世的成功要素,开始自己的亏钱之旅?”
想到这里,陈旭哼笑了一声。
太套路了!
太烂俗了!
要知道前世看过的亏成富小说,不能说1oo%,但99%的主角,基本上都会出现各种意外让其损失惨重。
要么是被天资过人的萌新员工背刺,要么就是出现各种意想不到的情况。
凸显出一个你想做什么,就做不到什么。
所以陈旭明白了一件事情,歪门邪道不可取。
你越想亏钱,就越没办法亏钱!
你越要去做烂游戏,那烂游戏就往往不像你想的那样烂。
看似亏损只要有手就行。
但统哥能让你那么轻松的就从它身上爆金币?
太天真了啊,少年!
所以与其去搞歪门邪道,倒不如堂堂正正的去亏钱。
尽管他不能复刻这些经典的亏钱大作。
但谁说优秀且成功的大作就一定不能满足亏损条件了?
就比如电影一样,前世的‘肖申克’只是以电影的角度来说,它是一部非常经典优秀的影片。
可并不妨碍它当初上映的时候亏钱了啊!
游戏从某种角度来说也是如此。
他不仅仅要亏。
还要站着亏!
还要受到用户满满好评的亏!
还要给平行世界游戏业界带去巨大震撼的亏!
统哥,你的金币,我爆定了!
陈旭的眼神无比坚定。
不过虽说如此,可选择还是要好好选择的。
毕竟亏损不可怕,就怕亏了没后续。
按照系统的说明,结算日期结束后的持续盈利,可是会加入到下一次本金池的。
所以想赚钱那就得亏钱,而想要亏的更多,就得赚的更多!
毕竟只有后面赚的更多,新一轮结算才能亏得更多。
想通了这一环,陈旭顿感一阵头皮痒,随即恍然。
他悟了!
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