第22章 变数(第1页)
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“怎么不说话了彭子,搁那儿装高手呢?”陈洋邪魅一笑,转头看向monet“快说专属台词啊,我已经一天没听过了,浑森难受啊!”
monet笑了笑,装模作样道“咳咳…都闭嘴,看我表演!”
“舒服了舒服了。”
“虚浮啊~”
“还得是彭子,说话就是好听!”ahfu傻笑着说“对了,老板怎么不说话?”
Inf1ame“我听话呀,看我奶神表演就完事儿!”
奶神,是LFy队内对monet的尊称。
取自monet的谐音‘摸nai’。
在职业赛场里,除了以前有个叫什么彬的人被称为奶神外,就只有这一个奶神了!
站在众人身后观战的Banana笑了笑,满眼宠溺。
在LFy这群选手的身上,他仿佛是看见了当年的自己!
“拆塔拆塔,拆完这个塔咱们就开始扫图了,不给对面刷后期!”
言归正传,陈洋再次开麦指挥起来。
打从LFy选出屠夫+孽主这两个非物理核心后,他们就没打算过和对面拖后期。
对面的水人可是传统大核,而蓝猫虽然不是传统意义上的大核,但却也是一个拥有较强后期能力的英雄。
更别提对面还有一个专打力量英雄的nec,打到后面小狗还得出个BkB或者林肯法球防nec的大招,后期能力绝不可能比水人强。
如果让duoBao平稳地拖到后期,就只会有一个结果——LFy被碾压!
【天辉上路防御塔已被夜宴军团摧毁!】
“开雾扫下去?”
陈洋想了想“接着推,让水人在下路单独玩一会儿也没事。”
一般情况下,在面对非推进阵容的抱团推进打法时,职业战队都会选择带球战术,并且在大多数时候都能靠带球化解掉对面的推进。
因为doTa2一共有三条线,对面五个人抱团推一路,另外两路就会空出来。
再加上主动推进的一边基本上都属于优势方,这就会让他们在抱团推进时必须考虑一下自己无脑推的时候对面能在另外两路刷多少钱。
不过这一局却不一样,duoBao毕竟是一支实力较差的队伍,比赛经验也不够多。
在被LFy灭了一波团并拆掉一座塔后,居然选择在复活后直接Tp出门。
而这就导致duoBao的四人组基本全部集中在上半区,LFy抱团平推的话duoBao就只有一个水人能舒舒服服的补经济。
“可以推,我梅肯+战鼓,正面战场随便碾他们。”Inf1ame也话了“等推完这座塔后,咱们可以走流程了。”
毕竟已并肩作战这么久了,思考片刻后LFy众人便明白了陈洋的意思。
在肉山巢穴的位置被调整到上路河道后,上半区就成为了一个兵家必争之地。
除此之外,由于圣坛的存在。
圣坛俗称‘火锅’,类似ar3精灵族的特色建筑月亮井。
天辉夜宴各自拥有五个点位的圣坛,其中某个点位的圣坛距离肉山巢穴非常的近,这些东西虽然没有视野,但却可以为一定范围内的友方单位提供治疗效果(有cd),且可以让玩家直接Tp过来。
最关键的是,在拆掉对方所有外塔或者任意一座高地防御塔前,这些圣坛是无敌状态的,没办法被拆掉。
注关于拆除圣坛的改动特别多而且快,所以这里就统一一下,写着方便点。
LFy这边已经制定了一个基本思路——圣坛被拆掉前绝不打盾。
1分钟后
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