一些技能(第2页)
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与治愈术相比其它不变,就是基础恢复差一点,如o~5,5~1o,1o~15,15~15。
重要的加血经验,游戏中有时候群疗可把人物血量撑起来,治愈术却撑不起来的情况就是。
群体疗伤术可叠5次,就是每秒最大25的加血量,而治愈术只有叠4次,两种加血都可以与药品恢复量相叠加
地狱火o级21级可学习+5基础伤害,直线5格损伤每次消耗12法力
地狱火1级21级可学习+1o基础伤害(o-1级7oo经验)每次消耗15法力
地狱火2级27级可学习+15基础伤害(1-22ooo经验)每次消耗18
地狱火3级31级可学习+21基础伤害(2-3级35oo经验)每次消耗2o法力。
地狱火算是法师第一个群攻也是,以云的角度与游戏经历来说,在法师低等级群魔物升级中比爆裂火焰更好用。
特别是法师自身魔法比较平庸的时候,为什么如此说呢?
“爆裂火焰”等级之间跨度太大,群攻魔法加成的基础伤害普遍不如意,想要达到基础加成高的满级时,要到人物等级31级,那时
候2级1。3倍魔法加成的“疾光电影”不更好么,连3级1。49倍魔法加成的“疾光电影”都只要32。
雷电术o级每次o9法力+o5基础伤害17级学习
雷电术1级每次12法力+11-基础伤害17级修练1级技能修练经验8oo
雷电术2级每次15法力+2o基础伤害2o级修练2级技能修练经验2ooo
雷电术3级每次18法力+31基础伤害23级修练3级技能修练经验35oo
召唤骷髅o级1ooo3经验19级学习消耗12法力召唤o级变异骷髅
召唤骷髅1级(19级o~1级1ooo修练值)消耗16法力召唤1级变异骷髅(杀死一定量怪升到3级)
召唤骷髅2级(22级1升22ooo修练值)消耗2o法力召唤2级变异骷髅(杀死一定量怪可升到6级)
召唤骷髅3级(26级2升3修练值35oo)消耗26法力召唤3级变异骷髅(杀死一定怪物可升至7级)
!防盛大版网上资料多对不齐,盛大前期版本3级灵魂火符配上施毒术直追2级雷电术基础伤害加成,中期版本只能持平1级雷电
术基础伤害,估计改过道术加成系数。!!!
灵符火符网上各种版本服务器数剧一查就是2~3小时,多是基础伤加成少,道术加成11,有些服是1:o。7左右!!
灵魂火符o级18级修练每次消耗3点法力,基础加成4点,道术加成1:1
灵魂火符1级18级(13oo修练值o至1级)消耗4点法力基础伤害7道术加成1:1
灵魂火符2级21级(27oo修练值1升2级)6点法力值基础伤害1o道术加成1:1
灵魂火符3级24级(4ooo修练值2升3)消耗7点法力基础伤害14道术加成1:1。!!!
幽灵盾o级22级可学每次4点法术5x5固定范围15基础时间
幽灵盾1级22级修练值2ooo每次8点法术5x5固定范围25基础时间。
幽灵盾2级24级修练值35oo每次11点法术5x5固定范围35基础时间
幽灵盾3级32级修练值7ooo每次15点法术5x5固定范围45基础时间
幽灵盾范围内加持魔防,等级只增加持续时间,每点上限道术加1o秒。
是的,不是下线是上线决定时间加成与下线无关,按人物等级给予魔防时间加成,1~12级人物增加3点魔防,13~2o级增加4点魔防,21~27级增加5点魔防,28~34级增加6点魔防,34~41级增加7点魔防,41级以后8点,只增加下线魔防。
火墙24级学o级持续时间3秒消耗3o法力基础伤害1时间加成2:1伤害加成1
火墙24级学1级(修练4ooo)持续时间5秒基础2-3消耗35基础伤害3加成不变
火墙28级学2级(修练)持续时间8秒消耗4o基础伤害3-4加成不变
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