第二百章 吃瓜四人组(第2页)
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“所以呢?”小六一脸懵逼。
而一旁的江流,脑海里突然灵光一闪!
“等等……我好像懂了!”
“前期节奏变慢,前期中野对下路的影响力变低。”
“而ap打野刷上半区度变快了,只要手里有ap加成的,包括很多食草的坦克,都可以玩了。”
“这也意味着一件事情。”
“让打野把更多精力放在上半区,多抓一抓上路。”
“和小六刚才说的那样,阿木木这种打野,的确弱点很明显。”
“但如果阿木木在红色方,三级过后,就不可能既把重心放下路,又去限制打野了。”
这话一出,不管是小六,juejue,或者是明哲,都齐齐一愣。
好像……也是这个道理啊!
“还是得看后面的改动吧……”明哲下意识地说道。
“一定会这样改的!”
而江流之所以这般自信,完全是因为,在这一刻,他终于明白了,为什么世界妹妹,在s7初期那么厉害,到了夏季赛之后,就不行了。
原因无非就是……版本节奏变了!
春季赛的节奏,就是一个不断加快的过程。
从一开始的普遍三十五分钟结束,到如今的二十五分钟就结束了。
而虚弱和破败的改动,就是推动这一切的动力。
虽然ad到了大后期,还是能carry的。
但在正常育情况下,现如今几乎已经没有哪个队伍,会拖后期了。
当初omg之所以能和edg打到那个时间点,主要是因为edg怂。
反复拉扯大龙好几次,但凡心狠一点,当时omg就已经没了。
而如今,哪怕是强如司马老贼和小五,除开卢锡安和娜美这个组合,正常的下路都很少玩。
虽说如此,但玩那些奇奇怪怪的东西这么长时间,他们netbsp;没有!
而且是一次都没有!
这不是废话吗?
本来节奏就在加快,下路经常就会被各种针对,ap装备的成长属性,又大后期,在这种情况下,这么可能netbsp;那为什么还要选呢?
因为要把进攻压力给到对面。
这就好比对面下路是一个vn,中路是个卡萨丁,作为打野,前期会不去针对吗?
不去针对,后面就没法儿玩了。
但很不巧,omg选出的下路组合,都是那种极其恶心,而且非常克制打野的。
对面只要一急,机会就来了。
不过,这种日子,终于到头了!
在设计师水多加面,面多加水的操作下……
节奏终于要变慢了!
而毫无疑问,小六的打法,不再适合了。
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