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“我们的目标是让玩家有源于生活而高于生活的沉浸体验,享有现实里全宇宙都无法提供给他们的快乐和感动!那才是电子游戏,那才是第九种艺术。”
第36章如痴如醉
很快,官网上线的模组热度进一步开始扩散。
出了蓝星粉丝的核心圈子后,大量《我的世界》的游戏粉也得到了推送消息。
再然后,是体验型的玩家,也就是没有深入体验过原版游戏的玩家。
其中其实有不少玩家本来都已经删掉了上个版本的游戏。
但是……
“什么?新版本又添加了新的附魔?还可以养仓鼠了?!”
“忽然有点怀念自己做的小树屋了……好想再逛一次啊。”
“模组是什么?明总设计师还亲自操刀?!这都不玩,那还是人吗?”
“第9次下载,《我的世界》,启动!”
总结一下,人类的四大本质之一:真香怪。
而这时,《我的世界》的游戏排名已经再次开始节节攀高了。
要知道,大年节过后,是第六星省很多新游戏的上线和打榜时间。
大量新兴游戏刚刚出栏,嗷嗷待哺地涌进了竞争激烈的新春市场,希望能够一炮而红、一夜暴富……
但这时,《我的世界》竟然仅凭两个加起来都没有50G的模组,重新冲起了榜单。
就好像是个江湖老前辈,明明看上去已经德高望重,准备隐退了……
突然他又焕发了第二春?!
在星际人的观念里,2年以上的单机游戏,又没有进电竞赛场的打算,那就差不多可以开始准备退休了啊!
可是《我的世界》偏不。
它不但回来了,它还再次冲进了榜单前百。
两天之内,《我的世界》又回到了前五十,还在向前三十进发。
后辈们面对如此冲天之势,只能是望洋兴叹:前辈!你还让不让我们活了啊!!
在A家和爱家两个大平台上,还不约而同地出现了相应的专题。
——分别是“像素风格”和“沙盒游戏”专题。
毫无疑问,重头戏中的重头戏还是《我的世界》,这是个根本绕不过去的开山鼻祖。
而此时的蓝星官网,第一波流量就大到让人吃惊。
明言不得不临时打电话,又租赁了两台临时服务器,才算是吃下来所有玩家的下载量。
论坛上最火热的除了“交流灌水区”,还有就是“模组创作区”了。
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