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可那是因为它的初期难度过于感人!有些玩家一上手,被希绪弗斯血虐的时候,就知道自己玩不了这个游戏,所以果断地放弃了。
但是剩下几乎所有的玩家,只要玩了下去,没有一个不是赞不绝口的。
——《凡性之魂》的七日留存率,达到了骇人听闻的72%。
如果不是这个报告是权威平台IPP家整理出来的,业内人士都没一个会相信这么恐怖的数据,这是设计师们在梦里都不敢梦到的数字。
打个比方,十个玩家下载了游戏,里面有五个是冲着蓝星工作室的名头来的,三个是正巧看到了游戏发行平台的广告推荐来的,一个是朋友推荐或者社交网站上看来的,剩下一个是莫名其妙来走马观花的。
就这样的十个人,进去游戏以后都能立马被吸引,只有一个人觉得不适合自己。
七天过去了,只走了两个人,剩下七个基本都可以确认是深度沉迷了。
这游戏哪里能说是游戏啊,难怪玩家们都哭诉:【蓝星出的游戏里面都加了罂粟壳吧!】
这么说来的话,《凡性之魂》简直是“罪证确凿”,都难成这样了,还能让玩家一边被虐一边欲罢不能,想必是加了成吨成吨的成瘾物质了。
与之相比,《兽群先锋》的七日留存率12%,那是直接掉到了C-级的档位了。
这个数据,再怎么粉饰,听溪工作室也是不敢公布的。
明眼人一看便知:这是个“食之无味弃之可惜”的鸡肋游戏,只有实在无聊的几名玩家才玩的下去。
市面上80%的游戏都是这样的平庸之作,毫无亮点可言,给再多的推荐,最终也会在几个月内人走茶凉。
第76章东施效颦
《兽群先锋》的收费系统,又是向屠龙宝刀学习的。
因为营收压力太大,他们的商城系统里有不少东西是破坏平衡的。
换而言之,硬逼着玩家去买这些道具,不买就没有正常的游戏体验。
只可惜,画虎不成反类犬!
《兽群先锋》正常的游戏体验也就是个B级营收游戏的水准。
还硬加上了这么个商城,自然直线下降到C-级别了。
屠龙宝刀的《逆天诀》,可是本身就有A+级水准的,不可同日而语。
以前也正是这个做法,把《帝国之握》这种精品游戏都做凉了,因此玩家们对此怨声载道。
【没有人家鬼才的设计能力,就别学屠龙宝刀做事!】
【人家做出了商城,是土豪游戏体验的一部分;你TM做的这个鬼商城,是强行给玩家添堵,先让游戏体验减半,然后让玩家买回本来就属于他们的另一半?这操作给我笑哭了。】
【不好玩。没别的想说的,游戏不好玩,再见。】
对于这件事,业内人士也是看笑话的态度居多。
屠龙宝刀工作室内,也有员工提起这一茬。
不过他们对祝温书实在没多大印象,传的流言就是这样的:
“听说有人学老大做氪金商城诶?”
“作死呢吧。”
“照瓢画葫芦是可以的,游戏理念是学不来的。要能学的来,我也不会跑来屠龙宝刀拜师学艺了。”
“光学会了骗钱,没学会怎么做好游戏,真是本末倒置。”
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