第122节(第1页)
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“还是希绪弗斯还原度高。”
《凡性之魂》的“老佛爷”,第一个boss,玩家们共同的导师,希绪弗斯从玩家面前路过的时候,所有人都忍不住举起手机在拍摄。
根本难以忘怀。
“妈妈!就是这个人把我给打哭了的!”
趁着大多数人在等花车的时间,明言拉着夏诚一块儿进了《凡性之魂》体验馆。
毕竟《凡性之魂》是个刚刚发售的新游戏,所以体验馆里也并没有更新的版本,只不过多加了一些mod。
蓝星工作室做游戏都是精益求精的,有很多内容只是稍稍不如意,就直接从新游戏里剔除出去。
比如说,设计组曾经在“普通难度”底下还做了一个“简单难度”,但在beta测试里发现挑战性大大降低了,所以直接不要了,《凡性之魂》索性不让玩家选择难度了。
但在体验馆里,这个难度被放了出来成为了一个MOD,还叫做“菜鸡难度”,供玩家体验。
对此,玩家们表示:“教主的恶意简直已经昭然欲揭!!!”
“菜鸡就菜鸡吧!我只想打通一次伊曼纽尔……”
“醉了,你们看屏幕。选择‘菜鸡难度’的人没法改变头盔,头上会一直顶着一个公鸡玩偶……”
“这样让我想拍个视频装B的机会都没有了。”
“求正式放出菜鸡mod!我终于看到了通关凡性之魂的希望啊啊啊啊啊!”
两人就在这个哀鸿遍野的场馆里面,一起打了十五分钟的《凡性之魂》。
因为夏诚平时工作也比较忙,所以一个多月了,他还没有通关《凡性之魂》,刚刚打到第三张地图的BOSS而已。
然后在这个地图里,他遇到了那个传说中的“滚石陷阱”。
亲眼看着这颗巨大的石头违反了牛顿定律,从上滚下来、又从下滚上去……
夏诚忍不住问明言:“你真的没有选修心理学吗?”
明言笑道:“真的没有啊。你也知道我本科期间很忙很忙的。”
这真的是实话。
明言对于玩家的心理认知是与生俱来的,这也许就是他能做出好游戏的原因之一。
从《凡性之魂》的场馆里出来,夏诚也陷入人生的迷茫和自我怀疑当中。
他被第三张地图的陷阱给坑死了,根本连BOSS都没有见到!
明言乐的不行,说:“我觉得这些陷阱特别有趣啊……”
夏诚露出了“我知道你在想什么”的表情,说:“是见到我们被这些陷阱坑死特别有趣吧?”
明言面带和善的微笑,突然饶有兴趣地抚掌道:“要不然,就做一个躲避陷阱的小游戏吧~”
夏诚:“……”
背后的寒毛突然竖了起来!
明言很久没有这么“不务正业”地玩乐一整天了。
他现在情绪完全被调动起来了,想要做一点很调皮的东西,比如说这个小游戏吧……
可以把很多虐待……哦不,折磨……哦不,训练!是训练!
可以把很多训练玩家的设想给放进去啊!
在下一个场馆排队的时候,明言已经迫不及待地拿出了自己的灵感记事本,在上面写写画画。
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