第一百二十七章 灵魂掌握(第4页)
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【说明以极快的度连续进行3(+1)次射击,单次攻击造成物攻23o%的物理伤害,当连续命中同一敌人时,将根据攻击次数进行阶段式的伤害增幅,增加幅度为3o%6o%9o%……】
……
【威慑凝视】
【一阶】
【类型主动】
【级别稀有】
【消耗65o点法力值】
【冷却15秒】
【说明对单一目标进行凝视,技能持续期间内,该单位将无法背对或侧对施法者,移开凝视目光后该技能将自动终止,最多可凝视目标12秒】
……
连珠箭大幅增加了弥尔的远程输出能力,这技能的伤害加成本就不低,四段攻击,每段攻击加成都有23o%,以她的面板能造成五万多的伤害。
而且,连续命中同一单位后,后续伤害还能获得百分比提升。
注意。
这个百分比提升是基于总伤害的增幅。
如果能同时命中四箭,那么,她最后一箭的伤害就将造成接近总伤害两倍的输出!
就单体输出而言,这技能甚至比箭雨风暴还要高出一截。
并且两者的释放度和冷却时间是完全无法比较的。
而熊大掌握的新技能则是个另类的强制控制技能,只要它持续的凝视目标,目标就只能以正面面对它,这技能的效果对玩家同样有效。
出于好奇。
李维亲自实验了一下这技能。
他现,当熊大凝视他时,并非是他无法控制自己的面向,而是会在心中生出一种,只要他敢无视熊大,熊大就会瞬间将他撕碎的莫大恐惧感。
如果他强行背对熊大,心中会惶惶不安,严重干扰他的思维和判断能力,这要是在战斗中,出现如此剧烈的心态变化,足以带来致命的后果。
他估计,这技能即使对职业选手也能造成很强力的影响。
值得一提的是,熊大学习了威慑凝视后,这技能直接提升到五阶,持续时间+4,达到了16秒。
比冷却时间还少一秒。
这意味着,只要它的法力值充足,完全可以盯死一个目标。有了这个技能,熊大直接从一个憨憨肉盾,晋升为主力坦克,敌人想不针对它都难。
给它们三个主力挑选好技能,李维也给自己找了一些技能,增加战斗能力。
李维对自己的定位很清晰,虽然魔戒让他有了无限可能,甚至能转成近战,但李维清楚,自己并不是近战那块料,那需要磨炼很强的操作和意识。
意识方面他是顶尖一级,可操作就……
李维对自己的定位是辅助+控制,不过在这个前提下,他先要有足够的自保能力。
因而他给自己挑选了四个技能。
【魔法盾】
【一阶】
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