第358节(第1页)
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也是欧神的神力在属性上比较平和,没有那么强的压迫力,阿尔文是知道的,她在接受考验的梦境里面作为非神的气势就相当恐怖,是看一眼就知道不好惹的程度,和欧神状态下的截然不同。
扯远了,总之对于这个空前盛景,阿尔文毫不意外。
多萝西其实也不是意外会来这么多,她是没想到四大主城居然有这么多五花八门的神,而且看下面神服颜色的排布还能大概知道什么方位是什么属性的,比如最边上黑黑紫紫颜色看起来比较暗淡的估计就是不太吉利那一群,最前排比较多是色彩活泼绚烂的,属性上就会比较积极热情……所以说神服真是个好东西,能帮助互不相识的大家一眼识神。
多萝西心里想着乱七八糟的,脚步不停,走到中间的小高台上,她先给来听讲座的展示了一下自己这身崭新的幸运女神装扮。
不一样,确实不一样了。
之前欧神的神服是七彩的玛丽苏色,以至于她在觉醒之初还被怀疑过是不是虹之女神。幸运女神的神服就没那么花里胡哨,整体看是白色为底,配有各种金灿灿的装饰,可能因为是二觉出来的,比起一觉版本还多了一点光效,不是很夸张那种,就莹莹微光,在光线好的时候甚至看不太出,但只要进入光线昏暗之处,看起来就很明显,她在发光。
现在的幸运女神多萝西看外形已经趋于成熟了,但又正年轻,而且不像有些神虽然外在看起来年轻内心熟过头显得糜烂,多萝西是真的青春、真的美丽、真的强悍。
神这个种族就是极度不公平的,强大通常也伴随着外形出众,加上多萝西有个魅力神的男朋友,虽然阿尔文平时不乐意给老婆上魅力buff,那是厌烦其他那些神前仆后继围上来,今天老婆开讲座诶,还是很重要的吸引来那么听众的讲座,这个buff就不能省了。
多萝西,一个本来就很出众的女神,在对象的帮助之下展现出了从未有过的惊世之貌,来听讲座的看了都屏息。
那些和她前后觉醒的,本来在同一条起跑线上的,也自认为不差的神都在心中唏嘘感叹。
真的没想到……
十年时间吧,差距已经大到离谱了。
她刚觉醒的时候虽然也觉得那神力真棒,但没想到后面是这样的。
多萝西真不该是欧神,她该是奇迹的化身才对。应该是奇迹之神那个坑一早被占了,她才退一步觉醒成这样的。
幸运女神真是超级、超级、超级美丽,既强大又美丽。
现在的多萝西,哪怕在诸神之中,也像神了。
真的很为她惊叹,也生气自己日渐平庸,觉醒之初还意气风发的,在最早那两年没占据先机,后来就怠惰了。还劝自己接受这个平凡普通,告诉自己这才是最通常的情况,每年都有一批觉醒的,一早谁不意气风发?哪怕觉醒一般也告诉自己神力属性不是全部,关键要看怎么操作。但只要过几个神年,回头去看他们当中有三五个了不起的就不错,余下的都会变成滋养别神的养分,以前的雄心勃勃也会消失不见。
说起来有点悲哀,但这就是常态,这么想的诸神平时不会有任何感觉,唯独在这种时候,看到多萝西的蜕变,想到她的奋斗之路才会生出羡慕中夹杂难过的情绪来。
本来,这种情绪也只会是一时的,过了这两天慢慢就淡了,又会回到平时的状态去。
意外发生在多萝西在这次讲座上抛下了几枚“炸弹”,将本来的一潭死水炸翻了天。
对于二次觉醒是怎么触发的,她用了很游戏的方法来解释——
“我理解的是,神力就像大家信徒的实力一样,可以用等级来细分。比如说,第一次觉醒能开放的神力上限是五十级,你修炼到五十级满就是一阶段神力圆满,圆满了之后,理论上我们还可以继续往上,但是继续往上就超过了一次觉醒强度,一个容器装满了,它不能装下更多的时候需要扩容,二次觉醒就是个扩容的过程。
所以说啊,你们要问我怎样触发二次觉醒的,就是阶段性修满了触发的,过程相当自然而然。要问我怎么才能修满,就是让你神力强度提升再提升啊,具体不好说,大家属性不同方法应该也会不同。”
这么说其实就比较清楚了,就像玩个游戏你到比如说五十级能开放一转,转完继续攒经验到七十级又可以二转,九十级没准还能三转……把觉醒当做转职,转职是不是要接取特定的任务完成一些考验?在梦里那些乱七八糟的就是了,考验通过,转职成功,继续向前……整个是不是就很清晰了?
多萝西能很快领悟到纯粹因为对她来说这是个游戏成真的世界,虽然有不少地方已经脱离游戏,变得很不一样了,但也有许多方面还是可以用游戏思维去理解。
像一早的扭蛋就是抽卡,那是个建筑池子。探索是资源区,副本就是副本。
每隔十天半个月一次的活动不用说了吧?但凡还没死翘翘的游戏每个月都会更新那么两次大的,推个可供氪金的活动上来。
至于说什么信仰战争,就是游戏里面的全服第一争霸赛。
后来多萝西高的五大街区就是玩家商店集群。
把觉醒当成转职完全没问题,只不过游戏里面得转职就几个固定职业,一般是可重复的,只是有些转起来容易比较大众化,有些要求苛刻能成功的比较少……这边的觉醒不同的也就是具有唯一性,但也就是词条的唯一性,比如风神只能有一个,但除此之外还可以有微风、狂风、暴风等等。不了解的都分不清他们,他们自己知道互相之间差别有一点,但不多,大致都是刮风的,一定要分能勉强分出个上下位。然后大家都是刮风的,在二次觉醒的时候可以觉醒的方向其实就差不多,至少能觉醒的范围里面相当一部分是重叠的,就要看谁先触发谁接受考验的时候表现好,在二次觉醒中才能占据主动。
这才是多萝西要公开的一个颠覆性的情报——
从二次觉醒的角度去考虑,你会拥有两方的对手。
对照组是给你觉醒考验增加难度的那个,二次觉醒是轻松还是困难大概要看对照组的厉害程度,他是协助完成考验的重要道具,勉强能算半个考官。同类型、同组别的是竞争对手,你们只要是相似的升级路线,就像前面那一串和风有关的,天然就是对手,他们路线上绝佳的升级方式可能就一条或者两条,被对手占了的话,你后面表现再好也拿不到,只能从剩下的其他里面转。
和只要往广场上一站直接就能获取个神权的一次觉醒不同,二次觉醒其实蛮残酷的。
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