第10章 来信(第2页)
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【特殊身份·探险家】
【身份介绍你是一名获得探险家协会承认的三流探险家。】
【能力宝藏嗅觉,你有微小几率让你在场景中现隐藏的‘宝藏’线索!】
《苍白黎明》中的‘特殊身份’设定,有点类似于寻常网游当中的‘职业’,大多可以赋予玩家额外的能力。
但与寻常网游中固定的职业体系不同的是,在《苍白黎明》中,玩家可以拥有无限多的身份——只要你有足够的实力和运气获取。
‘特殊身份’一般来源于一些隐藏任务和高等级过关评价的奖励之中,对寻常玩家而言,获取难度不低。
“三流探险家?”
白烨注意到了物品介绍中的字眼。
“这是在说明该身份还有继续往上提升的空间吧。”
这个身份的能力有点太过鸡肋,白烨只能给予它后期成长的期待了……
接下来,白烨随手翻看了一下自己属『性』栏
【id白夜】
【个『性』无(将在3局游戏后次评测生成)】
【特殊身份探险家】
【人格无(需要至少1个个『性』和1个身份进行组合)】
【姿态掌控凝神1v1、活跃1v1、谨慎1vo】
(《苍白黎明》中不存在角『色』等级,也不存在力量、敏捷、智力之类的传统基础属『性』。取而代之的是‘姿态掌控’这种行为的熟练度。每一名角『色』在游戏中只能保持三种姿态之一来进行游戏,并依靠切换姿态来应对游戏场景中遭遇到的各类状况。)
以下为无姿态时的各项数据(玩家听力、视力、力量、奔跑度的平均数值为5)
【听力5】
【视力5】
【力量7,此力量主要影响搬运、抬举、破坏等行为,以及触力量判定行为时的判定成功率。】
【奔跑度7,全奔跑时的移。】
【线索现几率o%】
【物品现几率1%,物品可带离场景几率o%】
【‘真实恐惧’抵抗几率o%】
【动静吸引几率o%】
【伤害减免o%】
【技能无】
【奖励点1oo】
【积分5】
往下翻是行囊页,里面空空如也。
……
白烨这局延长版的新手教学尽管在游戏中历经了一整个夜晚的时间,但当他退出游戏时现,现实世界才只过去了两个小时。
游戏和现实世界的时间并不对等,大致上是61的样子。
现在的时间是傍晚六点半,白烨放下全息头盔,觉得可以先提前准备一番了。
晚七点,他要出门去上班。
……
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