第591章 熔炼上(第1页)
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(接下来的两章可能触及到有些兄弟的饭碗,大家就当小说来看就行,不必较真。)
熔炼技巧作为上古神符资料片放出的两个重量级帮派技能之一,产出的乌金可以用来提升装备的基础属性,可以说是对那些基础属性不高的装备放出的一种弥补手段,也是除了宝石符石之外,能够提升装备属性继而提升人物属性的第三个渠道。
熔炼如果普及,将会对装备市场带来很大的影响,这也是庄小生为何会庄张远等人6续出售手中高价值装备的原因之一。
要在熔炼尚未在全服普及之前,尽可能的将手中的一些高属性特技装备出掉,不然熔炼一旦在全服普及,一些爆属性的特技装和国标特技装的价格将不那么明显,除非是极限爆属性。
熔炼后可以改变的属性主要有基础属性和耐久,其中,头盔、项链的基础属性可以分别改变防御魔法和灵力,铠甲的熔炼改变的是基础属性防御和铠甲本身带有的双加绿字属性,而武器的熔炼只能改变双加绿字属性,而伤害命中则不能改变。
熔炼是不确定的,有可能涨,有可能跌,一般来说,熔炼达到的属性极限肯定不会过原本打造可以达到的最高属性,也就是后来玩家口中所述的上限。
熔炼在经过后来十多年的摸索中,一些玩家总结出来了所谓的熔炼上限公式,这个公式庄小生是很清楚的,前世玩千亿的时候,手中有很多不磨,去熔炼提升不磨的属性,也是家常便饭。
拿项链的熔炼为例,能够熔炼的上限值的公式如下:(某等级强化打造的灵力值*1。3*1。o5-被熔炼项链初灵)1。5。
比如15o的项链强化打造灵力是194,而所需要熔炼的项链灵力是2o1,那么熔炼的额上限值就是(194*1。3*1。o5-2o1)1。5≈42。
那么2o1初灵的项链能够熔炼到的最高灵力就是2o1+42uoo3d243点,这是项链的熔炼上限。
其它诸如鞋子的防御和敏捷,头盔的魔法和防御,腰带的气血和防御,能够熔炼的上限值公式和项链差不多,但前面减去基础属性值那个数值不需要再*1。o5。
而比较特殊的就是武器和铠甲上携带的绿字熔炼,这里就涉及到了装备是单加还是双加。
一般来说每个等级的装备单加或者双加都是有上限的,拿13o级装备武器来说,附加绿字的最高属性双加综合为62,一般都是各加31,15o级的装备武器极限双加是36+36,也就是双加72达到极限。
如果是单绿字的话,13o的武器装备单加上限为42,15o级武器装备的话是48。
上述所说的单加绿字,都是在强化打造的前提下,而且不考虑专用情况。
但武器装备的绿字还有另外一种情况,那就是减属性,这种情况在熔炼中也很常见,不过一般来说,如果是装备携带的减属性的绿字,无论怎么熔炼,那么这个绿字的属性都不会低于-1,也就是上限很高,下限很低。
绿字的熔炼上限和装备本身的属性上限挂钩,根据庄小生后来的经验,一般双加可熔炼上限约在装备本身上限的8o%左右,简单来说,13o级武器双加绿字属性,如果属性值在62*o。8≈5o点以下,理论上可以熔炼到5o点,单加同理,不过单加可熔炼的上限要稍微高一些,基本上能在85%-9o%的上限值。
不过若是双加属性中,有单项属性熔炼达到了该项属性上限值的9o%,那么系统就会提示该项属性熔炼已达到上限,无法通过熔炼继续提升。
一加一减的情况比较特殊,但无论如何,所增加的属性都不会过该项属性的上限值。
这是熔炼的基本知识,也是后来熔炼修改后的规则,但是在熔炼刚刚放出的现在,这个规则它不适用。
因为刚刚所提到的内容,有个基本的参照物,那就是上限值。
而现在,官方压根就还没有在熔炼玩法中加入装备上限值的设定,甚至连耐久度的上限值都没有加入。
庄小生坐在了张远的椅子上,指了指旁边的一把椅子,对着张远道:你坐,我让你看看,什么叫化腐朽为神奇。
庄小生取出了乌金,带着那条13o级的国标简易愤怒腰带,来到了长安城铁匠铺。
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