第93章 总是出乎意料的游戏(第1页)
高塔二层,还属于游戏里的新手区。
迷宫一样的二层里,大多出现的怪物都是圆滚滚的史莱姆,看起来还有点可爱。
6铭操控着勇者的像素小人儿,向着离他最近的一个史莱姆走去。
走到史莱姆身边,自然而然地就生了战斗。
战斗过程依旧是那么朴实无华。
勇者的像素小人儿给史莱姆一拳,回头史莱姆又撞他一下。
仔细看了一下战斗画面,6铭才现手机的右下角有个跳过战斗过程的按钮。
对于这种朴实无华,又没法操控的战斗,6铭也没有兴趣观看,直接点击了跳过战斗过程,
按下按钮后,屏幕中央的战斗过程就没有了,取而代之的是一张战斗结果结算表。
战斗对象目标粘液史莱姆
战斗结果胜利,生命值—3
战斗收获金钱x5
结算也很朴实,不过战斗中损失的3点生命值却没有随着战斗结束补回来。
这一现,让6铭一下子就觉得事情不太对劲儿。
战斗结束不恢复生命值,现在6铭操控的勇者也才3o点生命值,而这第二层怪物茫茫多,绝对不止1o个。
看来,不能随意参加战斗了。
可是,不参加战斗,勇者又没法获得金钱,没有金钱就没法得到属性提升。
看来,这游戏,被分为策略游戏还是符合事实的。
6铭需要控制勇者进行有用的战斗,让勇者获得最大化收益才行。
可是,第二层地图复杂,犹如一个迷宫,而里面怪物数量更是多不胜数,想要避免战斗也是一门技术活。
不过,现在6铭方向很清晰,他只要朝着第三层入口走去就行了。
中途,6铭操控的勇者,在一个必经路口又遇到一个粘液史莱姆。
这是一个必经路口,没得选择,6铭的勇者只能再次付出了三点生命将其击败。
而击败这个史莱姆后,这次不仅收获了5金钱,收获了一把铜钥匙。
而继续走了不远,6铭就在屏幕的一角看见了一个宝箱。
操控着勇者抵达宝箱,在消耗了刚到手的铜钥匙后,顺利打开了宝箱。
而宝箱里,正躺着两瓶药剂。
【初级生命药剂】恢复1o点生命值。
有可以恢复生命值的药剂出现,6铭还是舒心不少。