第235章 战争形态(第1页)
等会!
神秘玩家突然又明白了。
土甲强化自然不可能在战争古树下方形成沼泽区域并限制战争古树的行动。
但是如果是土甲强化加上冷冽寒风呢?
在神秘玩家没有注意的这段时间里,冷冽寒风不断的攻击战争古树的左腿,虽然始终无法对战争古树造成直接伤害,可随着技能效果的堆积,大量冰元素留在了战争古树附近。
而在青色狐火的灼烧下,冰元素可以转化为水元素。
到这里为止,由青绒狐制造出来的水元素依旧不足以满足沼泽的生成条件。
沼泽的生成条件里,该区域中的水元素占比要高达9o%~95%!
如果只有青绒狐,沼泽就无法被制造出来。
可如果算上垒石犬的土甲强化呢?
区域水元素的制造无法满足沼泽生成要求?没关系,降低区域内地元素占比就好了。
而垒石犬的土甲强化恰好能抽调走某个区域内的地元素。
一升一降,沼泽便被两只二阶精灵成功制造出来。
“。。。。。。精彩。”神秘玩家看向一旁此前并未重视的希猫,暗叹道“以前还真有点小瞧了。”
事已至此,想要挣脱越陷越深的沼泽,神秘玩家好像只剩下召回战争古树这一条路了。
但神秘玩家可不想就这么认输。。。对他而言,被一个萌新逼得召回精灵本身就跟输了一样。
“战争古树,试试这个。”在神秘玩家的操作下,战争古树那因为陷入沼泽而纠结到一起的枝干表情散开,化为古树怒目。
战争古树扬起粗壮的两只手臂,狠狠砸向地面。
大地被捶打的出轰鸣,堆积在森林底部的枯叶与土石也被这一突然的攻击破坏了往日平静,随着压抑的气流争先恐后的向着半空散去。
尘埃落定,战争古树的两只手臂都化为枝干,手指则化为根须扎根大地之中,头颅则缩进了身躯之中,胸腔裂开露出其中黝黑的“炮管”,其中洋溢着的绿色生命能量反而透露着危险的死亡气息。
【战争古树-战争形态】
与名字一样,战争古树可以在普通形态和战争形态之间切换,其中普通形态下战争古树可以小范围小幅度的活动,获得近战能力的同时可以通过吞噬其他树木来恢复自身状态。
而战争形态下战争古树扎根大地无法移动,生命能量的集中调动让它无法通过任何手段恢复生命值,获得【不动如山】的特性以及远距离范围攻击手段的同时也失去了近战能力。
不过神秘玩家并不在乎战争古树所失去的近战能力,在获得【不动如山】特性后,沼泽就失去了威胁,原本被沼泽吞噬的左腿更是一点点的从沼泽上慢慢浮了上来。
而且虽说战争形态会导致战争古树失去近战能力,但这又不代表着战争古树无法使用近战技能!
被白萍阴了一道的神秘玩家不再小瞧白萍,而是果断指挥战争古树释放技能。
【森林的反扑】
在神秘玩家的指挥下,战争古树浑身上下散出了大量绿色能量球,它们在出现后便立刻向着周围可识别到的任何非己方单位撞去。
离得最近的垒石犬猝不及防,被绿色能量球击中,虽有土甲强化后的土甲保护,也在这一能量球下直接被打的濒死,失去了行动能力。