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只是之后询问圣依教教皇的意见,听到教皇宋时清得知游戏概念后脱口而出的“奇迹暖暖”的反问,这才临时改变了主意。
基于圣依教里没有叫暖暖的人,最后制作方沉思良久,基于教皇的名讳给这个特殊的换装对抗游戏取了这样的一个名字……
别说,在《奇迹清清》上市后,类似的特殊换装游戏一面试,新颖的游戏玩法同时还能勾起玩家过去对抗诡异怪物的回忆,最后的结果直接就是当月流水创造记录。
这足以说明群众的热情。
也就是因为游戏足够好玩,再加上游戏的剧情本身就是过去亲历的历史,作为历史学习的另类教辅材料,这个游戏最后甚至比神装留存的时间还要更长一些。
……
数百年后,这段人类至暗的历史自然也被搬进了历史书里。
圣依教的发展扩张、宋时清的整段人生,所有的一切在这之后都成了后世学生必背的重要考点。
而那个叫做《奇迹清清》的游戏,甚至同样因为标题出自教皇的名号,也成了学习这段历史时的推荐教材。
教皇的人生化作数据在游戏里继续存续,宋时清自然也成了游戏里一位特殊重要npc。
无数玩家跟在他的身后,借由游戏回望过去的峥嵘岁月,通过游戏背景跨越时间和他一起叩拜神明。
某初中的历史课上,就是讲台上的历史老师在讲课讲到相关内容时,也会偶尔提起《奇迹清清》这一款游戏。
对于后世这些人来说,游戏分两种,一种是蕴含了过去抗争历史的《奇迹清清》,另一种是会被其他家长说是玩物丧志的其他游戏。
“……在学习相关历史时,如果实在记不清一些细致的要点,其实也可以上游戏看看。在游戏的剧情里,当初圣依教知名的四大使徒依旧紧随在教皇身后,只要多看几眼剧情差不多就能记住他们的名字和称号。”
哪怕到今天,《奇迹清清》的服务器依旧有人在维护,甚至在一些特殊节日里还会推出复刻活动。
如果算上最初的那批玩家,如今《奇迹清清》最早的那些游戏账号都传了好几代。
可谓是真正的“一号传二代,人走它还在”。
讲台下,许回的座位相对靠后,于是他也得以借着前排其他人的遮掩,在上课时额外发散一下思维,找自己的同桌聊聊天。
许回:“诶,我记得游戏里,服饰的属性一共有十个。为什么明明有十个属性的神装,圣依教却只有四大使徒呢?”
得益于游戏寓教于乐,尽管对这款古老的换装游戏没什么兴趣,可他对这些基本的常识倒也算是有所了解。
同桌跟着压低声音:“可能是除了这四大使徒所对应的神装属性外,其他的神装属性叫起来都有些拗口吧。”
“是么……”许回试着回忆了一下游戏里那四大使徒的名号,脸上的表情看着越来越怪,“但是那四大使徒——我记得是优雅使徒、运动使徒、性感使徒和可爱使徒吧?”
“就这四大使徒的名字,我听起来也没觉得说多合适、多威风啊。”除了那个优雅使徒的称号听着还算是说得过去,其他听起来都有些奇怪。
在神装和竞技场的存在随着教皇的离去而消失后,如今的后人大抵也只能通过文字来了解这几个称号。
他们不知道“将神装属性化作代号”这一举动在那个神装盛行的时代究竟意味着什么,于是也无法从中体悟那份属于过去的旧日荣耀。
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