第15章 言文成的演讲(第5页)
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我们无法达成量产,因为那需要魔力和精神力的灌注,可以量产定制,那通常只有专业的铸物者可以做到。
普及性不大,加上还需要寻找到任务世界中的材料,才能保证不被那个位面排斥而生效。”
“所以与其说是枪械通用性差,不如说是子弹通用性很差。
想转职枪械的同志,可以歇一歇了。
而且,枪械子弹太过单一,不如一个灵活的施法者,在不同位面需要面对的生物也不同,这也导致了准备难度增加。
单纯论性价比来说,很划不来。
远比不上你们手中神奇的宝具。
枪械就是这个地位,不上不下——太弱的不需要用,太强的用不上。
往往一场战斗下来支出远比收益来的大,只能作为我们的后备力量。
至于枪械类型的宝具,那几乎是所有宝具的底层了,通常来说一份宝具只会两种能力,枪械类宝具一个子弹转换就占据了一格,加之杀伤力实在固定成长性低。
也被颇为嫌弃。
我们常用的半科技道具,其实还是灵能手雷这些。”
‘没想到,这枪械背后还有那么多事。’
说完后那块光幕的画面又产生了变化,那是一群战士们站在高墙上手持枪械扫射兽群的场景。
“不过这种纯粹的物理结构装备在某些符合条件的低等位面还是挺好用的。
虽然对大部分凡者不起作用。
不过在我们彻底占领拒守节点防守时。
枪械还是能大放异彩的。
因为那个时候我们可以不用重新研究,可以直接选择在位面中就地取材,批量复制。
只要改造改造这个位面的材料,一场战斗下来,成本方面就会显得廉价很多了。
这算是枪械类武器最大的优点了。
不过这同时也算是缺点,接下来我要说的这些,就是除了成本之外科技侧被限制的最大原因了。”
言文成挥挥手将光幕的画面遣散了。
“科学本身只是对知识的利用总结而已。
所以任何科技类型物品,都是可以逆推出来了。
这些秘密是根本无法在一系列凡手段内藏的住。
这也导致了我们收尾要是没做好的话被位面的原住民现遗留下来的科技物品。
就容易出大事,科技并不是魔法道具,一件科技造物对位面的影响是非常巨大的。
你们千万不要小看那些世界的原住民。
我们不是那些去去就走的穿越者。
我们是有组织有纪律的,如果因为这些科技造物导致后续难度变化,我们宁可从源头上遏制。
在每个世界,总有那么一些智者存在的。
我们的子弹和科技研成本高,是因为每次来到不同世界都需要同调测试法则。
可那些原住民却不需要。
他们直接抄答案就行了,所以往往就是一次收尾细节上的不成功,导致留下极大的隐患。”
‘还有这回事?’
不过想想也合理,要是是独狼轮回者的话肯定是不在乎世界会被破坏成什么样子的可以捞了好处就走了。
但有了组织就是另外一回事了,那么干确实不符合大众利益。
自个的这个组织走还是那种励志维持原生态可持续展路线嘛。
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