第8章 宏伟战场形同电影一般(第3页)
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小丑梦了解了情况后便操控着角色继续进入了战场厮杀。
然而这次才过了几十秒,还没开几枪。
小丑梦便被不远处的一辆坦克机枪给扫死。
【189o年-1916年汤姆·森特】
死亡后继续复活,只是再一次变成了一个新的士兵。
来回了好几次后,小丑梦和观众们从一开始的懵逼反应过来了。
【这就是战争啊!一个人只有一条生命的战争!】
【战地居然是以这种方式强调了战争的残酷】
【没想到每次死亡换一个人是这个意思。。。】
寻常游戏大多线性叙事。
主角死了就游戏重来,不存在换一个主角的说法。
而在战地的序章开始,玩家每一次死亡不是重来,反而是换了一个场景和一个士兵。
死去的生命不会再回来,这是任何一个战争游戏都容易忽视强调的地方。
但是,战地做到了。
“这就是战争的残酷之处啊。。。”
小丑梦停下了操作,忍不住感叹起来。
“你所操控的角色只是一名游戏角色,但是没有人知道历史上的他们也曾经也和我们一样渴望平静。”
【梦哥的话让这个游戏升华到了另一个高度】
【错了,是游戏让梦哥的话升华了】
【企鹅这游戏真不错,我去抢激活码了】
【我焯忘了!我也去抢!】
刹那间,整个直播间弹幕开始争吵起来抢游戏激活码这件事。
不过争吵归争吵,但是玩家们心中也隐隐对战地有了不一样的体会。
精致到可以截图做壁纸的画面。
丰富的载具与枪械武器组合。
震撼人心的场景破坏系统。
而且最重要的是,这游戏按照小丑梦的说法,后面还会开放64V64的128人多人大战场对局。
联想到cs1。6最多8V8的16人对局。。。
简直就是老妪见嫩妇!
战地这游戏,貌似真的值得一玩。。。
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