第四十章 全新的发展方向(第2页)
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名为讨论会,实际上反倒像是报告会。男神侍寝这样的正版会长和辣眼仙人这样的民间公知同坐一堂,听杜未敏作他的讲演。
“从游戏开服以来,三大公会的说法就自然而然地成型了。现在,显而易见地,他们又在和劳德克里斯玩打来打去的游戏。我今天要讨论的,实际上就是这个在大公会背景下,我们牛奶阿华田联盟的展纲要。
先我们要明确,公会这一组织形式是游戏内置的、不可否认的强关联社交平台。成型的公会和有加公会意向的玩家间,实际上构成了一个松散的人才市场。
这个市场,和社会上的人才市场非常相似,相似到很多人忽略了仅有的,也是根本的几处不同。
我们看三大公会为什么会成为三大公会。很显然,榕锦轩是典型的综合性精英公会,无论是pVp还是pVe,他们的表现一直是国服数一数二的。而明月清风阁明显偏重于野外pVp,唐顿庄园则是以商业副职业为主体。
我们姑且把整个游戏的主流玩法区分为pVe、pVp和副职业三部分,那么为什么榕锦轩就是能一直稳坐国服第一大公会的原因也就显而易见了,他们囊括了两种玩法,而其余两大公会只能主打一种而已。
那么紧接着要谈到的就是,为什么明月清风阁,这个明显和榕锦轩定位重复的公会,还能拥有如此相当的人气,乃至于可以咬着榕锦轩的尾巴呢?
我把这个归结为,玩家心态的问题。是‘玩得最好’,和‘玩得好’的区别。没有精力和毅力去不断突破极限的高端玩家会选择明月清风阁,他们想要的仅仅是和水平相当的人一起玩而已。
乍看起来很正常,榕锦轩就像是科研机构,明月清风阁就像是五百强企业,而唐顿庄园就像是艺术类行业,非常容易理解。
那么,是否就意味着,如我们这样实力平平的公会,就一定要投身到这个企业的竞争当中去呢?
很显然,大家都忽略了一个事实。我们玩游戏的基本目的是为了开心。诚然,Rpg游戏最大的乐趣来源于提升,pVe带来角色数据的直观提升,pVp带来个人技巧的直观提升,但并不是所有的乐趣都来自于提升。
很明显的例子就坐在大家当中,半夜放毒的乐趣在于游戏提供的美食,辣眼仙人的乐趣在于更和谐安全的游戏社交,会长就更喜欢看风景,没错吧?”
看到几个被点名的人不由自主地点了点头,杜未敏也稍稍点了点头,继续说道
“那么,我们作为休闲公会,请不要忘记,当初正是为了这个‘休闲’二字,才会有那么多人来加入的。
休闲公会的氛围应该是什么样的呢?应该是公会内要杜绝任何阶级划分。装备好和装备差是平等的,手法好和手法烂也是平等的。休闲二字主要吸引的,正是那些不以提升为兴趣点的玩家,我们应该成为他们的一个集会。
上个版本末期的时候,下副本热情最高的是我们公会,而早已毕业了的大公会成员反而让出来熙熙攘攘的副本入口,因为我们一直在带休闲玩家体验剧情,没错吧?”
杜尘晴开口了,算是在本次报告会上第一次插嘴“是的,当时我们开荒团员分了两个团,带领那些从来没下过团本的会员去体验剧情。说实话,那挺烦的。”
杜未敏撇了撇嘴“重点是,经过一个版本的多次削弱,副本变得很简单对吧?”
“这道确实是的。削弱以后,dps变快,可以压掉很多很麻烦的机制。”
“那么,既然打通副本已经不是问题,我们为什么还要在乎进度呢?我们当然没必要陷入他们进度公会的竞争,反而把公会气氛弄得很僵,没错吧?”
这次没等看点头,杜未敏直接自顾自地接了下去。
“所以,我们公会接下来的展,其实要紧扣开心这一主题,更多开展娱乐性质的公会活动,要把精力从Raid中解放出来,继续为玩家创造和掘除了人物提升以外的乐趣。
我们要把眼光放大些。这是一个全新的时代,全息拟真的时代。不知道你们记不记得,有道集团那个傅思炳提出过‘全息+’的说法。他当时就很看好全息技术和综艺娱乐的结合。
我们身处最好的全息游戏当中,手握最多无所事事的观众,为什么不利用起来呢?舞台是现成的。
再比方说,全息+餐饮,为什么不开展外卖业务呢?反正这里有付款取信的邮件,我们已经有了免费高效的配送员,缺的只是一个点餐平台。
或者,我们先一步进军娱乐圈,在别人只敢拍小短片、微电影的时候,做一部文艺片,乃至连续剧出来,成本绝对低得离谱。
让我们彻底忘记愚昧落后的Rp玩法,抛弃枯燥低效的打架开荒,走出一条独属于休闲公会的康庄大道,让懵懂的玩家和守旧的大公会看到全息游戏,不止那点传统玩法!”
没有掌声,只有沉思。
良久,会长男神侍寝才徐徐开口“很好的想法。我们未必需要过于着急地和传统玩法决裂,但是确实可以尽快拿出点新东西来。
先试试搞个综艺节目看看吧?就像上次那个晚会一样,我看他们都挺开心的。”
说着说着,她眼前一亮,“对,就像上次那样。不过这回不需要扯Rp的大旗了,你直接借综艺节目的概念,就弄个,国服达人秀吧!”
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