第159章 欢迎顾晟先生来日(第4页)
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但是,却又通过封闭的空间、惊吓点的设计、充满隐喻暗示的碎片化信息、愈光怪6离的场景变化等手段,将“概念恐惧”从“具象实体”二度中抽离出来,烙印在玩家的心里。
生理和心理上的双重恐惧枷锁。
这种手段,绝不是随随便便一个设计师所能达到的。
甚至,多年任职柯美拉游戏事业部部长的东野田都忍不住直言——光是这一部试玩版,就足以让顾晟稳坐‘心理恐怖之父’的宝座了。
无疑,这让柯美拉众人对顾晟的实力有了一个震撼的认知,同时也对这个Ip信心倍增。
一番自真心的吹捧必不可少。
而除此之外,森谷更为关心的是:
“那么在游戏本体方面,顾桑也是准备继续延续这种风格,将这幢扑朔迷离的故事进行拓展延伸吗?”
闻言,顾晟点了点头,又摇了摇头:
“风格肯定是会延续的,毕竟这是我们这部Ip的主基调,”
“但故事嘛,就不再是它了,或者说不完全是它。”
啊???
此言一出!
柯美拉众人一片轻呼,都有点愣!
顾桑这话是什么意思?
正式版不再延续pT的故事,或者说不完全是pT的故事!
难道说,pT只是他为了试玩版单独拟出来的一条故事线?
主线的篇章,实际上要比这个更为深邃和广袤?
“呃……私密马赛顾桑,”
森谷也有点懵逼,抬手示意道:
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