第159章 欢迎顾晟先生来日(第10页)
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不仅进一步升级优化了实时动态光追、全局光照模拟、虚拟微多边形几何等技术,它还拥有实时基于Voxe1的gI,效果极佳,真正意义上做到了开阶段所见即所得,极大提高了制作精细度和效率。
而其独创的‘虚拟眼球’技术,更是实现了模拟人眼的视觉效果。
甚至不夸张地说,单就画面表现力来看。
如果说‘幻梦5’是让游戏世界以假乱真。
那么‘phoenix’就是完完全全实现了第二世界的虚拟视觉架构。
当然了!
引擎也没有尽善尽美的。
虽然phoenix引擎在视觉效果上,实现了极致的呈现。
但它的全感技术和动作辅助支持,却并不如‘幻梦5’先进。
所谓有得必有失。
phoenix是个偏科选手。
但是!
这种偏科,恰恰是顾晟所需要的!
寂静岭是不需要太高的全感技术支持,也没有过多的动作表现,不需要动作辅助!
心理恐怖最主要的要求就是沉浸感,而实现沉浸感最粗暴直接的方式,就是无限提升画面质量!
因为人类的五感之中,视觉优先级是最高的!
“太棒了,”
顾晟由衷点头,举起杯来:
“我替玩家们谢谢森谷先生和柯美拉公司的理解与支持。”
“那就拜托顾桑了!”
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