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虽说众筹出来的英雄皮肤会打折打得很厉害,但事实上也会造成一种薄利多销的效果吧?
裴谦现在倒是不急用钱,但还是对这收入有所期待。
又看了一遍英雄介绍,裴谦突然想到了一件事情。
似乎……找到背刺阮光建的方法!
邀请他一起玩一把gog,然后我们各自都使用自己的代表英雄!
阮光建可没玩过这个英雄,估计也不会很擅长,这英雄本来下限就低,说不定还很容易被针对,到时候阮光建好好体验一下什么叫做快乐,也算报了一箭之仇!
我治不了你,路人还治不了你个托儿索?
第539章游戏可以输,你必须死十次
裴谦把电脑交给服务生收起来,然后一边喝咖啡,一边到论坛上查看玩家们对这两个英雄的大致反馈。
“旅行者包旭真有意思啊,移动之后狂暴条就会涨,想要打输出就要一直移动,非常适合很多疯狂点鼠标的多动症患者,而且挨揍的时候只要按住s就可以更肉一些,这种把玩法、故事背景设定和游戏机制完美融合在一起的英雄,真的很颖啊!”
“确实,其他游戏里倒是也有双形态的英雄,但那个是靠玩家手动切换,而旅行者包旭实际上也算是双形态的英雄,但它却是靠移动或者静止的操作来完成的。”
“只走不停的包旭或者只停不走的包旭都是菜鸡!只停不走、挨揍没够,只走不停、智商为零,停停走走、稳如老狗,走走停停、一看就行!”
“我觉得这个英雄设计的还挺全面,高手可以出输出装,用隐身背刺的方式当刺客玩,带动全场节奏;菜鸡也可以出防御装,站在原地挨揍,也能为团队做出贡献。”
“阮这个英雄就是设计者完全放飞自我的产物吧?我今天上午玩游戏,几乎每一把都有,每一把!然后无一例外的全都坑了,e上去就没再回来过!”
“e往无前?”
“我严重怀疑设计出这英雄的玩家有报复社会的心理!”
“我遇到一个阮,全场没有放出来一个大招。而且这还是在我们这边有莫帝斯特的情况下……”
“不可能吧,莫帝斯特不是自带击飞吗?这都放不出来大招,真不是演员吗?”
“楼上的,你试试就知道了,击飞的浮空时间很短的,你一个不注意时间就过去了,根本来不及按……”
“日,手残还玩什么阮?”
“你是不知道这个英雄e起来有多快乐!简直太快乐了,为每一个敌方小兵加上圆圈墨迹简直就是我人生苦苦追寻的真谛!”
放开那母猴:“每次看到这个英雄就来气,尤其是那种站在中路一动不动的,也不好好打线也不支援,除了在那e小兵就是干站着,是在想给自己亲【马】怎么写墓志铭吗?”
“好喷!”
“学到了,已经设成游戏中的快捷交流短语,建议官方可以再出一个绑定的地图标记功能,让我在问号的时候可以自动把这句话打在公屏上!”
……
看着玩家们对这两个英雄的评价,裴谦不由得喜笑颜开。
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