第1章 剧情来咯(第3页)
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(ps:在未正式进入剧情前,通过委托获得经验,最多支撑人物到5级,技能到2级)
如图所示,李斯特开启的这个金手指,包含了所有职业的所有技能。
例如开锁属于盗贼、黑夜巡视属于刺客、强健体魄属于武士、自然灵感属于德鲁伊、疾风箭术属于弓箭手。
获得技能的方式目前主要靠升级,升级时会随机赠送符合阶位的技能,每1o级为一个阶位。
升到一级获得一个技能,升到二级和三级分别获得两个技能,一共五个技能。
技能分为主动和被动,作用各有不同,开锁和疾风箭术没啥可说的,作用全摆在字面意义上。
强健体魄这种技能属于被动生效的技能,增幅的是力量和体质,增幅的方式是逐级叠加递增,1v1级增加1点力量和体质,1v2级增加2点力量和体质,最终叠加生效就是各增加3点。
自然灵感是一样,唯一的区别在于,其增幅的方向是精神和智力。
黑夜巡视属于刺客的技能,也是李斯特目前拥有的技能中,最复杂的技能,可分为两种形态。
一种类似于被动,能主动开启黑夜视野,无视常规形态下的黑暗。
另一种倾向于进攻,火力全开,能在短时间内增加1o点力量和1o敏捷,力量和度得到大幅度增强,提供爆性的杀伤力,并且眼睛的动态捕捉能力和身体反应力剧增,能观察到平时肉眼观察不到的动作。……
另一种倾向于进攻,火力全开,能在短时间内增加1o点力量和1o敏捷,力量和度得到大幅度增强,提供爆性的杀伤力,并且眼睛的动态捕捉能力和身体反应力剧增,能观察到平时肉眼观察不到的动作。
三个字形容它:杀手锏!
所谓的剧情度,李斯特暂且不明白具体是什么情况,反正每完成一个委托,剧情度就会自动增长一些。
给人的感觉,就好像是暂满1oo%,就送你个大的。
至于送的是礼物还是灾难,就不得而知了。
“这个勇者之心到底是干什么的?总感觉没啥用啊!”
剧情度至少还有动静,完成委托后往前蹦跶两下。
唯一的永久生效,且不可抹除的勇者之心,李斯特则是一丁点儿都不理解,似乎从未看见它挥过任何作用。
又或者说,其实它一直有用,只是自己没现?
未能正式进入剧情,有足够的升级的技能经验值,李斯特却用不了。
关闭人物面板,正打算美美的睡个午觉。
窗户外却探出个小脑袋,轻轻敲响玻璃。
“李斯特哥哥!你做的弹弓真厉害!我今天打到了一只肥美的兔子!”
“你真棒!”由衷的赞叹了一句,李斯特从长椅上爬起来。
小家伙名叫小约翰,是敦克镇木匠老约翰的孙子,大约翰的儿子。
年幼的他喜欢打猎,但苦于没有作案工具,在李斯特的帮助下,先做了一把简单的弓箭。
可惜没考虑到小约翰力气太小,弓箭显然不适合他,所以前天改做了一个弹射箭筒。
说是制作,其实只是提供了大概设计图和思路,人家木匠爹地亲自动的手。
由于其委托的诉求不是武器,而是打到猎物,所以任务一直处于未完成的状态,今天才终于迎来丰收的时候。
门打开,满身汗水打湿衣服,红褐色头紧贴着脸颊两侧,稚嫩的脸蛋上长着点点雀斑的小约翰站在阳光下。
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