第23章 完美团奇迹团求追读(第2页)
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但在s8完全体Ig横空出世之后,奇迹团就已经成了家常便饭。
奇迹团和完美团,在后世基本上各个战队都有一定的研究。
简单来说,奇迹团和完美团大体的方向可以分为两种。
第一种就是通过沙皇和条这种英雄的大招,尽可能的给队友创造一个能够同时输出更多敌人的环境和空间。
第二种就是通过自己的走位,配合队友的站位,在团战中打出更多的输出。
Ig这支队伍为什么能够打出那么的奇迹团?
主要原因就是Ig有一个莽夫打野,并且这个莽夫打野往往会育很好,导致他开团不是特别容易死,就算死也能吃很多的技能。
其次就是三c的输出能力!
上单姜承録Theshy就不用说了,峡谷全是他的名场面,在团战中他通常都能找到独特的切入点,用aoe技能输出到更多的对手。
曾经一度有人说姜承録只要选了吸血鬼,那么就代表这局游戏已经赢了一大半。
为什么会有这种说法?就是因为姜承録的吸血鬼特别会找机会打满输出。
中单宋义进同样不用多说,别人的妖姬团战最多就是一套连招秒人,但宋义进的妖姬每波团战都能两个乃至三个人。
喻文波JackeyLove更是输出大王,泽丽一波团打几万伤害就已经足够离谱了,就连操刀没有位移的维鲁斯,在势均力敌的团战中都能同时Q到好几个人,伤害爆炸!
这样的3c理论上每一个人都能扛起一支队伍,汇聚到一起时自然能爆出常人难以想象的能量。
有人能够吃伤害和技能,有人能够给队友创造输出空间,有人能够打满aoe伤害……
这些全都是奇迹团的必要条件。
为什么后世许多队伍会将美如画的团战划分成‘奇迹团’和‘完美团’?
‘奇迹团’饱含了这些所有的元素,‘完美团’则只是做到了理论上的极致。
在后世s14的春季赛季后赛中,Tes对战Jdg的Bo5中,Tes基本上每波团战都有完美团的感觉。
而想要做到这些,选手的团战站位和距离感是极其重要的。
同样都是职业选手,为什么有的人可以拉扯对方?靠的就是距离感。
崔祐齐在距离感这方面就很有天赋,李明轩要教他的主要就是团战中的站位。
团战站位同样需要考虑距离感,不过除了考虑和对面的距离感之外,更多的时候还需要考虑自己和队友的距离感。
如果不考虑自己和队友的距离感,就算同时开到更多的人,队友也跟不上输出。
并且在玩杰斯这种输出英雄,和玩奥恩这种肉盾英雄,侧重点也完全不同。
玩输出更多需要考虑自己和开团间的距离,在队友开团时自己第一时间能够跟上并打满输出,同时保证自己不会和其他队友一起被对面开到。
玩肉盾开团则更多要考虑和对面的距离,如何更好的开到更多的人,给队友创造输出空间!
(该铺垫的都已经铺垫了,接下来就开始进入正式比赛了!)
(求追读!)
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