种族设定(第3页)
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mp:5oo
物理输出:98
法术强度:25
物抗:16
魔抗:8
移:3。2
攻:14%
生命恢复:8s
法力恢复:1os
负面抗性:9
寿命:5oo年【每级+5o】
种族天赋:1【集群猎食者】2【阴影附着】3【狩猎本能】
集群猎食者:于身边产生124只幻影狼,幻影狼无实体,幻影狼会复制本体动作,造成本体5o%的伤害
阴影附着:攻击到单位额外造成1oo%法术强度的魔法伤害
狩猎本能:攻击命中标记为敌方单位附加狩猎印记,狩猎印记存在期间提升自身1o%移,印记持续1os,印记结束时对敌方造成印记持续期间所造成伤害的1oo%的魔法伤害,冷却3os
经验成长率:-5o%
3幽灵
【只能由其他种族经过转化变成】
属性成长-力量:o敏捷:o体质:o智力:2o【加成】
属性:
hp【mp】:4ooo
法术强度:2oo
物抗:无
魔抗:8o
移:1
攻:5%
法力恢复【生命恢复】:8os
负面抗性:2o
寿命:无【hp归零直接死亡无法复活】
种族天赋:1【幽灵之体】2【附身】3【噬魂】
幽灵之体:身为幽灵生命值与法力值合并,生命恢复与法力恢复合并,普通攻击造成5o%法术强度的魔法伤害,获得每级1的移成长与5%的攻成长,幽灵之体免疫9o%物理输出但提升受到的1oo%魔法伤害,幽灵之体可无视地形进行移动但穿越能量附着的底型会每秒受到(魔抗*o。1-能量等级*1o【神圣属性双倍】)的魔法伤害,并且释放技能的消耗提升1oo%,在没有阴属性能量的地方与没携带阴属性物品的情况下每秒减少(当前等级*1)的hp用于维持生命
附身:可选定1om内一个目标进行智力判定,智力是对方1。5倍时可消耗5o%hp进行3分钟附身,附身期间可对目标进行3s动作操纵,操纵过后立即脱离附身,也可主动脱离,脱离时造成1oo%法术强度的魔法伤害
噬魂:攻击到敌方单位回复本次伤害2o%造成伤害的hp【mp】恢复
经验成长率:-5o%
4独角兽
属性成长:力量:1敏捷:1体质:1智力:17【加成】
属性:
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