第81章被围住了(第2页)
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枪口还被我们做出了细小的膛线,用来在子弹的尾部刻出划痕,保证子弹的稳定性,反正我们能想的措施都用了。
只能保证让十子弹都打在两米乘两米的这个靶子上。但实际上我们瞄准的是中间的那个圆心。
经常性的十子弹,没有一颗能够靠近那颗圆心。
如果靶子放到1oo米之外,还是瞄准那个圆心,十子弹能够落在靶子上的能有五六,就算运气好了。
经常性的开十枪,靶子上连五子弹都找不着。
甚至把靶子换成三米乘三米的,情况也好不了太多。
你要敢把靶子放到15o米,用我设计的那个简易的瞄准装置瞄准三米乘三米的靶子。
你连续开枪十次,很可能能收到一块完好无损的靶纸。
滑膛枪炮就这精度,我采取的各种措施只能说略微提高了一下滑膛枪的威力和射程,精准度提升的是非常有限。
这就造成一种后果,火枪火炮的精准度,随着距离的增加,断崖式的降低。
有可能十人一组,用火枪瞄准一个六七十米以外的人开火,而这个人却毫无伤的站在那里。
为什么我一般都要把交战距离放到5o米以内?就是为了最大的挥我们的火器的威力。远了之后,子弹真不知道飘哪去了。
如果清军不是派出两三千人,而是派出一万人一队。
一共六万人围住我们,我反而是有办法了。
逮住其中一支队伍,在十几分钟之内用最狂暴的火力把这一万人打垮。
而且一万人的密集队形,我们可以很轻松的十几分钟里干掉他两三千人。
因为我们那些打不准的子弹,虽然打不到我们瞄的人,但可以打中隔壁的,或者是隔壁隔壁的人。甚至能打到后排隔壁的人。
密集的火力可以让前排的士兵像被收割的麦子一样齐刷刷的倒地。
然后让后面的士兵恐惧,害怕,最后崩溃。
冷兵器时代的部队,能够在承受过1o%的损伤,那就属于精兵系列了。
如果损失过了2o%甚至3o,这支部队还能继续战斗,如果不是被逼入险境了,那就是像戚家军、于家军这样的铁军。
只要能有一支部队被我们打垮了,其他的部队就会产生恐惧感。
甚至我们可以追赶着溃逃的士兵,冲击敌人的整齐的队伍。
上万人的队伍要是乱了起来,四散奔逃的士兵会把周围的队伍也给带坏,除了指挥官非常的优秀,对部队的掌控力非常强,才能够把混乱的部队控制住。
能力一般的指挥官碰到这种情况,就只能自己先逃了。
前些年我指挥的战斗可以说是战无不胜,但是并不是我的战术素养有多高,我的指挥技术有多强?
我唯一的秘诀就是靠近了,用最强的火力轰上去。
在最近的距离,在最短的时间之内,把最多的弹药投射到敌人身上,尽量是一把把你打蒙。
初期没有条件的时候,敌人还能跟我们撑上一段时间,像现在的这个火力密度我们已经可以进行横扫了。
但是这回,清军直接不玩密集队形了,两三千人的一支队伍,站的松松垮垮,稀稀拉拉,还每人拿块盾牌,距离还把控的很好,没有靠近我们五十米。
人和人之间间隔都得两三米,前后间隔也是两三米。
这就让我们能够快射击的佛朗机炮失去了威慑力。
我们精心制作的能射散弹的炮弹,每个里面都装着4o多颗铅弹。
炮弹射出去之后,外壳会破裂,里面的铅弹会散开,离开炮口大约1oo米,这些铅弹会散开差不多3o米的宽度。
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